infoMore than 3 years have passed since last update.
【Unity】3Dゲームでミニマップを表示させる方法
Last updated at Posted at 2020-09-01
この記事でできること
やり方
①ミニマップ用に、ヒエラルキーウィンドウでカメラを追加する。
- ディスプレイを確認しながら、カメラの位置を調整する。
- 2Dの場合、Z軸を-10とかにするとよい。
②プロジェクトウィンドウで、[Render Texture]を追加する。
③ミニマップ用カメラのコンポーネントで、[Target Texture]に②のRenderTextureをアタッチする。
- 下図スクショでは、「MiniMap」という名称で、RenderTextureを作成している。(②の時点)
④ヒエラルキーウィンドウで、[UI]から[Raw Image]を追加する。
⑤RawImageのコンポーネントで、[Texture]を②で作成したRenderTexureをアタッチする。
⑥RawImageの位置やサイズを調整して完成。
7Go to list of users who liked
Register as a new user and use Qiita more conveniently
- You get articles that match your needs
- You can efficiently read back useful information
- You can use dark theme
What you can do with signing up