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【Unity】3Dゲームでミニマップを表示させる方法

この記事でできること

  • 下図のようなミニマップを作成することができる。

a06b.png

やり方

①ミニマップ用に、ヒエラルキーウィンドウでカメラを追加する。

  • ディスプレイを確認しながら、カメラの位置を調整する。
  • 2Dの場合、Z軸を-10とかにするとよい。

a01.png

②プロジェクトウィンドウで、[Render Texture]を追加する。

a02.png

③ミニマップ用カメラのコンポーネントで、[Target Texture]に②のRenderTextureをアタッチする。

  • 下図スクショでは、「MiniMap」という名称で、RenderTextureを作成している。(②の時点)

a03.png

④ヒエラルキーウィンドウで、[UI]から[Raw Image]を追加する。

  • Canvas内に作成される。

a04.png

⑤RawImageのコンポーネントで、[Texture]を②で作成したRenderTexureをアタッチする。

a05.png

⑥RawImageの位置やサイズを調整して完成。

a06b.png

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