当記事の動画での解説はこちらから。
https://youtu.be/QExPYTRZb7o
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こんな感じに、x,y,zを数値入力することによって、
オブジェクトがひたすらグルグルまわります。

スクリプトはこんなかんじ。
RotateCube.cs
using UnityEngine;
public class RotateCube : MonoBehaviour
{
public float rotX;
public float rotY;
public float rotZ;
void Update()
{
transform.Rotate(rotX, rotY, rotZ);
}
}
すると、コンポーネントは下図のようになります。
下図のように値を入力してみます。
ぜひ遊んでみてね!!