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【blender】アニメーションの基本操作の導入(タイムライン)

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この記事でできること

  • まずはblenderでanimationを操作する場所を知ることができます。

ダウンロード (1).gif

やり方

  • 下図のように、起動直後のCubeを使用していきます。

a01.png

  • 下図のように、「タイムライン」を表示したり、今回のアニメーションの時間を設定します。

a02.png

  • 下図のように、「オブジェクト」→「アニメーション」→「キーフレームを挿入」を選択します。

a03.png

  • 下図のように、「キーフレーム挿入メニュー」が表示されるので、今回は「位置」を選択します。

a04.png

  • 下図のように、一秒の時点にキーフレームが挿入されたことがわかりました。

a05.png

  • 下図のように、「→│」のアイコンを選択して、タイムラインの末端へ移動します。
  • ブルーレイやDVDなどのリモコン操作をしていると、同じようなアイコンがあると思います。見てみましょう。

a06.png

  • 下図のように、オブジェクトCubeを移動します。(移動方向は自由です)

a07.png

  • 下図のように、「」アイコンを選択すると、アニメーションが再生されます。

a08.png

ダウンロード (1).gif

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