下記スクリプトがアタッチされたオブジェクトは、
targetObjectで指定されたオブジェクトの方向を常に向くようになります。
LookAt.cs
using UnityEngine;
public class LookAt : MonoBehaviour
{
public GameObject targetObject;
void Update()
{
this.transform.LookAt(targetObject.transform);
}
}