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【Unity】選択しているオブジェクトをワイヤー表示する【ギズモ】

Last updated at Posted at 2022-06-06

下図のように、選択しているオブジェクトのメッシュにワイヤー表示をする場合、「Selection Wire」にチェックを入れます。

image.png

下図は、「Selection Wire」のチェックを外した状態です。

image.png


また、「Shading Mode」において、通常は下図のように「Shaded」が選択されていますが、

image.png

下図のように「Shaded Wireframe」を選択することで、オブジェクトそのものをワンやーフレームで表示することも可能です。

image.png

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