コロナです。
今回はUnityの新しくなったインターフェースやプログラムの勉強を兼ねてSTGの学習を始めました
目的
ゲームのジャンルを簡単なものにして、エンジンやプログラムそのものの学習に集中するため
一人開発の流れ
1.ネタを考える
実際の開発期間は年末年始だったのでテレビやニュースからネタを考えたり
2.自分で動画撮影や操作をしながら志向作成
実際の動画について一つの例
URL https://www.youtube.com/watch?v=3uZDPFH-Cpg
ひな形まで作成
以下の3点について、作成できたので年を越したものの
・キャラクターを動かす
・武器を発射する
・敵が出ている
https://unityroom.com/games/happy_gone
これからの課題
unityroom側に書いてあるissueの消化
PRをもらえたら適宜マージ
2020/11/16 更新
unityroomのissue対応
1.当たり判定を追加して、スコアを加算
2.エディタ側で、敵キャラクターの速度や当たり判定を調整できるように