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unity1weekに参加してみて

Last updated at Posted at 2020-05-23

unity1weekに参加してみて公開するまで

#unity1weekとは

Unityを使って1週間でゲームを作るイベントです。
以下、本家サイト
Unity1週間ゲームジャム

ゲームのテーマを確認

が今回のテーマになります。

ゲームの内容と目的を考える

今回の個人的大目標は "unity1roomで何か最低限の状態をだす"でした。

密は、ほとんど思いつかなかったのでサーバーとクライアントが密につながっている
クイズゲームということにしています。

作ったゲーム

タイトルはカメQです

タイトル画面
f3333ba636910b808cc787ac05117173.png

クイズ解答画面
54449c9994d6fe83dac84d97ec1561fe.png

4択のクイズで正解を選んだらスコアが増えるゲームとして作りました
*クイズの中身は現在作成中になります

公開手続き

今回は、躓いたこともいくつかあったので作業手順も一緒に残していきます。

WebGlでビルド

unity1weekでは、unityroomに投稿する必要があるので、WebGlでビルドをしていました。
*実際のビルドには、30分前後もかかったりしたので注意が必要です

ファイルのアップロードを選択

ゲームの概要を入力

067c94a70c62f96c6659f166dc56f635.png

WebGlの設定を入力

WebGl_Config.png

WebGlのアップロード作業

画面に出てくる拡張子とあっているものを選択してアップロードしていくだけ

ここで設定完了なので確認をしてみる

動かない....,,,,

エラーとしては、サーバー側がUnityroom側からのリクエストを受け付けないようになっていた

azure側のcsrfにunityroomを追加してみる

設定変更.png

通信イメージ

unityroomの場合、外部にリクエストを送信するサーバーは別になっているので以下のような図形になります(2020年5月現在)
quizSystemDocument.png

最後に

今回は、unityroomへのアップロード以外に、通信処理を入れた場合の設定値等についても知見を得られることが多くあり良かったです。

今回は参加できてよかったです。

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