1
4

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

Perl学習-基礎文法編

Last updated at Posted at 2017-10-19

がっつりPerlを書く機運が高まってきたので、基礎文法を殴り書きでメモすることにした。

_人人人人人人人_
> 突然のPerl <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


use strict;
use warnings;

#[1] 変数 データ(スカラー値、配列、ハッシュ)

## (1)スカラー(単一の値: 数値、文字列) 変数 : $
my $msg = "hello world\n";
print $msg;


my $x =  10;
my $y =  10.7;
my $z =  123_456_789;


## (2)配列変数 : @
my @sales = (150, 200, 300);

# 同じ意味です
my @colors = ('red', 'green');
my @colors2 = qw(red green); #クローテッドワード

# 1から100まで
my @inc  = (1..100); 

# 配列で添字指定で単一の値を取得する時はスカラー値(=単一)になるので、@ではなく$の記述にします(重要)

print $sales[1] # 200
print $sales[-1] # 300

# 複数の値を取得する時は@の記述をします。
print @sales[0..1] # 150 200

# 特殊な記述の末尾の添字が取得できます
print $#sales # 末尾の添字 ここでは2が表示されます

# こんな感じに応用できます
print @sales[1..$#sales] # 200 300


## (3)ハッシュ変数 : キーと値 : %

my %sales_map = ("tanaka" => 300, "suzuki" => 150,"ohira" => 200);

# こちらも取り出す値は単一なので%ではなく$にします
print $sales_map{"tanaka"};

#[2] 条件分岐

my $score = 50;

## 数値
if ($score >= 80) {
	print "OK\n";
} elsif ($score >= 40){
	print "uuuum\n";
} else {
	print "not ok....\n";
}

## 文字列:
my $name = "luke";

if ($name eq "luke") {
	#print "i am luke";
}

## 文字列の比較演算子 eq ne gt lt ge le : 0-9 < A-z a-z

## 論理演算子 && || !

## 後置if perlもできるのか
print ("ok") if ($score >= 30);

## 三項演算子

my $a = 10;
my $b = 20;

my $max = ($a > $b) ? $a : $b;

print $max;

#[3] ループ

## (while)
my $i = 0;

while($i < 10){
	print "i = $i\n";
	$i++;
}

## (for)
for (my $i =0; $i < 10; $i++) {
	print "i = $i\n";
}

## (foreach)
my @colors3 = qw(red green orange pink);

# 以下の3つは同じ挙動になります(記述の省略版)
foreach my $color (@colors3) {
	print "color = $color\n";
}

for my $color (@colors3) {
	print "color = $color\n";
}

for (@colors3) {
	# 特殊変数の $_に1つづつ入る(perlっぽい)
	print "color = $_\n";
}


#[4] ハッシュループ
my %sales_map2 = ("tanaka" => 300, "suzuki" => 150,"ohira" => 200);

# 以下の2つのループは同じ挙動になります(記述の省略版)

# ちなみに順不同(Pythonでいうdictな感じ)
foreach my $key (keys(%sales_map2)){
	print "sales for $key is $sales_map2{$key}\n";
}

# 特殊変数の $_ には 添字がはいります
for (keys %sales_map2) {
	print "sales for $_ is $sales_map2{$_}\n";
}


#[5] ファイルの入出力

## ファイルの読み込み
open(my $in, "<", "test.dat") or die("could not open file");

## ファイルの書き込み(test.outって空ファイルを作成するよ!)
open(my $out, ">", "test.out") or die("could not open file");

while (<$in>) { # 一行づつ読み込むんやで
	print $_; 
	print $out $_; # test.outファイルに書き込みます
}

close($in);
close($out);


#[5] 正規表現
open(my $in2, "<", "test.dat") or die("could not open file");
while (<$in2>) { # 一行づつ読み込むんやで
	$_ =~ s/abc/ABC/;
	if ($_ =~ /[a-z]/) {
		print $_; # 小文字だけ出力されます
	}
	print $_;
}

## それをさらに省略だ!( perlは特殊変数に関する処理は省略できます!...まじかよ...)
open(my $in3, "<", "test.dat") or die("could not open file");
while (<$in3>) { # 一行づつ読み込むんやで
	s/abc/ABC/;
	if (/[a-z]/) {
		print $_; # 小文字だけ出力されます
	}	
}


#[6] サブルーチン

sub max {
	my $max = $_[0]; # 2
	if ($_[1] > $max) {
		$max = $_[1];
	}
	#return $max;
	$max; # returnを書かなくても最後の変数をreturnしてくれる(rubyっぽい)
}

print max(2, 8);


#[7] サブルーチン2

## さぁ省略した記述だよ!
sub max2 {
	# @_は引き数のリストです(特殊変数)なので、@_ は (12, 8, 100, 23, 38)です
	# shiftはリストの先頭を抜き出す
	my @max = shift(@_); # max = 12
	foreach (@_) {
		$max = $_ if $_ > $max;
	}
	$max;

}

print max2(12, 8, 100, 23, 38);



#[8] eval関数
# 引き数が指定されていないと、evalは$_の内容を実行します。
# 公文エラーが発生すると、特殊変数$@にエラーがはいります。
# エラーが発生しなければ、$@は空のままです。
# eval()をしない場合は、scriptの処置はそこで止まってしまうが、eval()をする事で処理が止まらなくなります。
# eval関数に評価対象の命令を文字列として指定しています。
# 変数名の$に\をつけてエスケープシーケンスしているkと尾に注意してください!


eval("\$value = 2 / 0");
#print "エラーが発生しました: $@" if($@);

# print の実行結果
# エラーが発生しました: Global symbol "$value" requires explicit package name (did you forget to declare "my $value"?) at (eval 1) line 1.


#[9] グローバル変数とローカル変数
# localで宣言した変数の値は、別のサブルーチンから参照できる。
# myで宣言した変数の値は山陽できない
# localで宣言した変数の値は別のサブルーチンで変更可能

# $hoge = "hoge"; # グローバル変数
# my $fuga = "fuga"; # myで宣言したlocal変数
# local $piyo = "piyo"; # localで宣言したlocal変数


#[10] リファレンス
## Perlにはリファレンスという機能が用意されています。リファレンスはC言語のポインタに相当します。
# スカラー変数をリファレンスで渡し、サブルーチンで内容を変更しています。

my $string = "私はは太郎です";
print "実行前: $string\n";
sub_reference(\$string);
print "実行後: $string\n";

sub sub_reference {
	# リファレンスを受ける
	my ($reference) = @_;

	# リファレンスのスカラー変数の内容を変更
	$$reference =~ s/太郎/花子/;
}

## 実行結果
# 実行前: 私はは太郎です
# 実行後: 私はは花子です


#[11] ライブラリファイル
# スクリプトの最後に 1; (「真」の意味)をつけます。

#[12] モジュール
# モジュールを呼び出すには、useステートメントをを使います

#[13] tips

## 配列にhash
## see : http://d.hatena.ne.jp/perlcodesample/20100930/1278596435

my $persons = [
	{name => "sakura", weight => 69},
	{name => "negi", weight => 16}
	];

foreach my $hash (@$persons) {	
	warn Dumper $hash->{name};
}

## 多次元ハッシュ
## see : http://www.kent-web.com/perl/chap4.html

my %hash = (
	A => { name => "hoge", foot => 27, weight => 68},
	B => { name => "fuga", foot => 30, weight => 200},
);

foreach my $h (keys %hash) {
	warn Dumper $hash{$h};
}
1
4
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
4

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?