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Introduction of Data Binding in Android

Last updated at Posted at 2020-02-11

本稿ではData bindingの実装手順を備忘録として残しておきます。

SeekBarとViewModel、TextViewを結びつけて、SeekBarの変化を画面表示に反映する機能を実装します。

使用する主な道具としては、SeekBarData BindingLiveDataになります。

Githubに実装がおいてあります。説明上コードを適宜省略していますので、詳しくはこちらのレポジトリを参照してください。また、説明と対応するコミットへのリンクを掲載していますので、実装を追記する位置はこちらを参照してください。

環境

macOS 10.15.3

Android Studio 3.5.1

Kotlin plugin 1.3.61-release-Studio3.5-1

実装手順

以降、package名を example.android.android_data_binding_sampleとして進めます。

ビルド設定

新規プロジェクトをEmpty Activityを選んで作ったら、まず、app/build.gradleでData Binding用のビルド設定を行います。

build.gradle(app)
android {
    ...
    dataBinding {
        enabled = true
    }
}

対応するコミット

ViewModel

続いて、ViewModelを実装します。

MainViewModel.kt
class MainViewModel : ViewModel() {
    /**
     * シークバーの値を格納する
     * */
    private val _seekBarValue = MutableLiveData(50)

    /**
     * シークバーの値を表示用に整形した文字列
     * */
    val seekBarValueString: LiveData<String> = Transformations.map(_seekBarValue) {
        "value: $it"
    }

    /**
     * シークバーの値が変化した時に呼び出される
     * */
    fun onSeekBarValueChanged(value: Int) {
        _seekBarValue.postValue(value)
    }
}

対応するコミット

MutableLiveDataのイニシャライザなどでビルドエラーになる場合は、app/build.gradleにライブラリの依存関係を追加します。

build.gradle(app)
dependencies {
    ...
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'
    ...
}

対応するコミット

レイアウトファイル

次に、activity_main.xmlを編集します。

<layout>タグで既存の記述を囲みます。

activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        ...
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

対応するコミット

先程実装したViewModelの宣言を行います。

activity_main.xml
<layout>

    <data>

        <variable
            name="viewModel"
            type="example.android.android_data_binding_sample.MainViewModel" />
    </data>

...
</layout>

対応するコミット

最後に、SeekBarと、SeekBarの値を表示するTextViewを宣言します。ついでにConstraintLayoutからLinearLayoutに変更します。

activity_main.xml
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
...
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:orientation="vertical">

        <SeekBar
            android:id="@+id/seekBar"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="20dp"
            android:progress="50" />

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{viewModel.seekBarValueString}"
            android:textAlignment="center" />

    </LinearLayout>
    
 </layout>

対応するコミット

ここでのポイントは、TextViewのtext属性をviewModelのseeekBarValueStringプロパティに紐づけている箇所です。

activity_main.xml
 <TextView
android:text="@{viewModel.seekBarValueString}"
/>

TextViewのtextを直接ViewModelのLiveData<String>型のプロパティに紐付けています。

MainActivity

MainActivityの編集に移ります。

まず、ViewModelのプロパティを追加します。

MainActivitity.kt
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val viewModel by lazy {
        ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
    }
...

この際、ViewModelProviderのインポートを追加します。

対応するコミット

次に、バインディングオブジェクトのプロパティをMainActivityに追加します。自動生成されるこの型の名称は、対応するレイアウトファイルのファイル名をパスカルケースにし、 Bindingを末尾につけたものになります。

例:レイアウトファイル名がactivity_foo.xmlならActivityFooBindingになる

MainActivitity.kt
import example.android.android_data_binding_sample.databinding.ActivityMainBinding

class MainActivity : AppCompatActivity() {
...
    private lateinit var binding: ActivityMainBinding
...

対応するコミット

続いて、onCreate()内に、data bindingの設定を追記していきます。

プロジェクト生成時にデフォルトで書かれるsetContentView()をDataBindingUtilのそれに差し替え、バインディングクラスをインスタンス化します。

MainActivitity.kt
...
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
...

この際に、DataBindingUtilのインポート文も追加します。

対応するコミット

LiveDataオブジェクトをバインディングクラスとともに使用するため、MainActivityをライフサイクル所有者に指定します。

MainActivitity.kt
...
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
        binding.lifecycleOwner = this//追記
...

対応するコミット

続いて、先程定義したMainViewModelをバインディングクラスと共に使用するため、バインディングクラスのプロパティに指定します。

MainActivitity.kt
...
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)
        binding.lifecycleOwner = this
        binding.viewModel = viewModel//追記
...

対応するコミット

最後に、SeekBarの変化への対応を設定します。

MainActivitity.kt
...
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
        binding.seekBar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
            override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar?, progress: Int, fromUser: Boolean) {
                this@MainActivity.viewModel.onSeekBarValueChanged(progress)
            }

            override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
            }

            override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
            }

        })
    }

対応するコミット

これで実行してみます。

シークバーを動かすと、TextViewの値が変わるのが確認できたでしょうか。

data_binding.gif

まとめ

ViewModelの(LiveDataの)プロパティをレイアウトファイル上のTextViewと紐付け、さらにSeekBarの変化をViewModelに伝える設定を行いました。

その結果、SeekBarの変化に応じてTextViewが変化するようになりました。

ユーザーがSeekBarを操作すると、次のようにメソッド呼び出し・プロパティの変化が生じます:

(MainActivity)
SeekBar.OnSeekBarChangeListener.onProgressChanged()の呼び出し

(MainViewModel)
viewModel.onSeekBarValueChanged()の呼び出し

_seekBarValue.postValue()の呼び出し

seekBarValueStringのvalueプロパティが更新される

(activity_main.xml)
seekBarValueStringに紐付けられたTextViewのtextプロパティが更新される

以上になります。

ここまでお読みいただきありがとうございます。お疲れ様でした。

参考

レイアウト ビューをアーキテクチャ コンポーネントにバインドする | developer.android.com

AndroidのデータバインディングとLiveDataを使ってみる | SONICMOOV LAB

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