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Jetpack Compose for Desktop チュートリアル紹介

Last updated at Posted at 2020-12-16

普段はAndroidエンジニアをやってる@sadaです。

先月、Jetpack Compose for Desktopが登場しました!

このプロジェクトはAndroid向けUIフレームワークのJetpack Composeを元にしていて、macOS/Linux/Windows上で動作するアプリケーションをFlutterやReactのような宣言的UIで作ることができます。
Androidエンジニアとしては全部Kotlinでかけるのは楽しいですね!

公式の関連ブログはこちら

試しに動かしたい場合はGetting Startedにチュートリアルがあるので、そちらを参考にすると良いと思います。

それではここからは実際のサンプルコードを紹介したいと思います。

動作確認環境

  • macOS Catalina 10.15.7
  • IntelliJ IDEA 2020.3 (Community Edition)
  • AdoptOpenJDK 14.0.2
  • Kotlin 1.4.20
  • Desktop Compose 0.2.0-build132

画像表示

以下のようにImageを使って画像を表示します。

fun main() {
    Window {
        Image(
            bitmap = TODO("ImageBitmapを生成する"),
            modifier = Modifier.fillMaxSize()
        )
    }
}

ImageBitmapの作り方は以下のような方法があります。

リソースから読み込む

imageResourceという関数を利用してリソース内の画像を表示します。

bitmap = imageResource("sample.png"),

こちらは@Composable関数なので、同様に@Composable関数内でしか呼べない点は注意しましょう。
また、xmlのvector imageも利用することができます。その場合はbitmapではなくimageVectorvectorXmlResource関数で取得したVectorImageを設定しましょう。

imageVector = vectorXmlResource("images/compose-logo.xml"),

デバイスストレージから読み込む

表示したい画像のパスを指定してFileからImageBitmapを生成します。

bitmap = Image.makeFromEncoded(File("sample.png").readBytes()).asImageBitmap(),

その他の方法

Canvasを利用してrowデータを描画する方法もありますが、こちらは長くなるので割愛します。

アプリケーションアイコン

Window生成時にBufferedImageを生成してiconに指定するだけで表示されます。

fun main() {
    Window(icon = ImageIO.read(File("sample.png"))) {
    }
}

トレイアイコン

onActiveTrayを生成して、iconに設定するだけです。
menuも設定しないと表示されないのでご注意ください。

fun main() {
    Window {
        onActive {
            val tray = Tray().apply {
                icon(ImageIO.read(File("sample.png")))
                menu(
                    MenuItem(
                        name = "Quit App",
                        onClick = { AppManager.exit() }
                    )
                )
            }
            onDispose {
                tray.remove()
            }
        }
    }
}

スクロールバー

スクロールバーを表示するなら必要最低限のコードだとこんな感じです。

fun main() {
    Window {
        Box {
            val stateVertical = rememberScrollState(0f)
            val stateHorizontal = rememberScrollState(0f)

            ScrollableColumn(scrollState = stateVertical) {
                ScrollableRow(scrollState = stateHorizontal) {
                    Column {
                        for (item in 0..100) {
                            Box { Text("Item in ScrollableColumn #$item") }
                        }
                    }
                }
            }
            VerticalScrollbar(adapter = rememberScrollbarAdapter(stateVertical))
            HorizontalScrollbar(adapter = rememberScrollbarAdapter(stateHorizontal))
        }
    }
}

するべきこととしては以下の4つです。

  • rememberScrollState()で各スクロールバーの状態を保持するScrollStateを生成する
  • ScrollableColumnScrollableRowの引数scrollStateに生成したScrollStateを渡す
  • rememberScrollbarAdapter(scrollState: ScrollState)ScrollbarAdapterを生成する
  • Scrollbarの引数adapterに生成したScrollbarAdapterを渡す

マウスイベント

クリック関連イベント

Modifier.clickable()にリスナーを設定することで実装できます。

Box(
    modifier = Modifier.clickable(
        onClick = {
        },
        onDoubleClick = {
        },
        onLongClick = {
        }
    )
)

マウス移動イベント

Modifier.pointerMoveFilter()にリスナーを設定することで実装できます。

  • onMove: マウス座標の取得
  • onEnter: 該当のViewのマウスが進入
  • onExit: 該当のViewからマウスが退出
Box(
    modifier = Modifier.pointerMoveFilter(
        onMove = {
            false
        },
        onEnter = {
            false
        },
        onExit = {
            false
        }
    )
)

キーイベント

以下のサンプルはテキストフィールドに入力した文字をCmd+Enterで「Appl
y text: 」に反映し、Cmd+Rで入力項目共々リセットするようにしています。
KeyInutに関してはまだExperimentalなので今後I/Fが大きく変わる可能性があることをご留意ください。

@OptIn(ExperimentalKeyInput::class)
fun main() = Window {
    MaterialTheme {
        var applyText by remember { mutableStateOf("") }
        var inputText by remember { mutableStateOf("") }
        Column {
            Text("Apply text: $applyText")
            TextField(
                value = inputText,
                onValueChange = { inputText = it },
                modifier = Modifier.shortcuts {
                    on(Key.CtrlLeft + Key.Enter) {
                        applyText = inputText
                        inputText = ""
                    }
                    on(Key.CtrlLeft + Key.R) {
                        applyText = ""
                        inputText = ""
                    }
                }
            )
        }
    }
}

また、AppWindowにはkeyboardプロパティがあり、現在のウィンドウで常にアクティブになるキーボードショートカットを定義することができます。
以下は、ポップアップWindowにEscapeでクローズする処理を割り当てたサンプルです。

AppWindow().also {
    it.keyboard.setShortcut(Key.Escape) {
        it.close()
    }
}.show {
}

Java Swing フレームワークを使う

Swingを利用する場合は、ComposePanelを生成してSwingレイアウトに追加します。
最低限のコードサンプルはこんな感じになります。

fun main() {
    val window = JFrame()
    val composePanel = ComposePanel()
    window.contentPane.add(composePanel, BorderLayout.CENTER)
    composePanel.setContent {
        Box {
            Text("text")
        }
    }
    window.setSize(100, 100)
    window.isVisible = true
}

まとめ

いろいろなサンプルをとりあげてみましたがいかがでしょうか?
この記事で紹介したサンプルは以下のチュートリアルを参考にしています。

Androidエンジニアの方は、デスクトップアプリもちょっと作ってみようかな?ってなりませんか??(自分はなりましたw)
KotlinはAndroidだけでなくiOSやサーバーサイド、デスクトップ(Linux,macOS,Windows)など様々なプラットフォームに対応しています。
Kotlinを起点に色々なプラットフォームに手を出してみるのも面白いかもしれませんね。

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