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Figmaについて

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はじめに

Figmaの使い方を学んだので、備忘録としてまとめました。
最近(2024/8ごろ)、UIが変わったので、戸惑う部分がありました。
画像も載せたので、ぜひ誰かの参考にもなればと思っております。

また後半には、少しですが、デザインのポイント(基礎レベル)などもまとめております。

レイアウトグリッド

画面のレイアウトの指標を表示する。
(サンプル動画では、、、)
PC(横:1800px)では、列数12、余白250、ガターを20に設定。
スマホ(横:375)では、列数3、余白727、ガター15に設定。
タブレット(横:1024px)では、列数12、余白を418、ガター20をに設定。
※PC以外の余白は、PC画面から縮めているので、(PC画面-作りたい画面幅)/2の計算で算出。(スマホは若干割り切れないが。)

Udemy練習-4.png

ガイド線

レイアウトグリットに合わせて、ガイド線をひく。
shift + Rで定規を表示して、その定規からドラッグするとガイド線を表示できる。
スクリーンショット 2024-08-25 15.42.38.png

フレーム化

cmd + option + G
:::note info
フレーム化とグループ化の違いは?
共通:要素をまとめる。
違い:オートレイアウトができ、レスポンシブのスタイル調整がしやすくなる(パディングが使えるようになる!)
参考:【Figma】フレームの使い方マスター編 〜グループとの違いやオートレイアウトについても解説〜
:::

自動調整

フレームの中の要素を動かした時、フレームの大きさを自動調整できる。

Udemy練習-6.png

カラーの透過の注意点

背景色などの透過をすることができるが、コーディングする際に、実装がしづらくなる。
そのため、透過した後、再度塗りから、スポイドを選択し、カラーを抽出し、設定し直と良い。
Udemy練習-7.png

制約

画面を拡大縮小する際に、左右に一緒に伸びて欲しいもの、左や右に固定したいもの、中央のままでいて欲しいものなどがある。その制約を設定できる。
Udemy練習.png
※制約の位置が変わっていた。

図形への画像挿入

図形をダブルクリックして、コピーして、画像を図形にダブルクリックして貼り付ける。
縦横比が合っていない場合は、画像をダブルクリックして、「拡大」を選択する。
Udemy練習-8.png

事前に他の画像が入っていた場合は、必ず(重なってしまうので)削除する。

フリー画像は、Figmaのプラグイン「Unsplash」がおすすめです。

また画像の黄金比は、「1 : 1.618」と言われています。
考え方の例
縦 : 横 = 1 : 1.618
縦 = 406 ÷ 1.618
縦 = 250.93

画像の制約

画像と文字などをフレームで囲っている場合に、画面の拡大縮小時に引き伸ばしたい場合は、画像自体と、フレーム自体の制約を「左右」にする。

コンポーネント化

cmd + option + K
バリエーションがあるもの、複数回利用するものに関しては、まとめて変更できるようにコンポーネント化しておくと良い。
(例)ボタン、カード、見出しなど
コンポーネントの原本は、セクションなどにまとめて保管しておくこと。

インスタンスの入れ替え

インスタンス:コンポーネントのコピーして貼り付け(以下、複製)したもの。
コンポーネント名を「〇〇 / △△」にして、「〇〇 / ××」などを増やして、各々をコンポーネント化すると、インスタンスにした後で入れ替えることができる。

テキストのレイアウト

  • 幅の自動調整:文章が長くなったときに改行せず、要素の幅を自動調整する
  • 高さの自動調整:文章が横いっぱいになった場合は、改行し、幅を維持して、高さを自動調整する
  • 固定サイズ:文字が増えても高さはそのまま

テキストを画面幅に合わせて、拡大縮小させる時のポイント

  • テキストのみ:制約を「左右」に設定。
  • フレームで囲っている場合:フレーム自体の制約「左右」に設定、テキストの幅を「コンテナに合わせて拡大」に設定。

「コンテナに合わせて拡大」が表示されない場合は、囲っているフレームがオートレイアウトになっているかを確認する!
なお、いくつかのフレームで囲まれている場合は、一番親の親要素の制約を「左右」にして、それまでの要素は全て「コンテナに合わせて拡大」にする。

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手順

  1. 正方形の図形を作成
  2. 塗りを削除し、図形の線を追加
  3. 図形をダブルクリックし、左下の角の丸を削除する
  4. -45°に回転させる
  5. 丸い図形を作成し、重ねる
  6. 丸い図形のエフェクト(影)を追加する

Udemy練習.png

カラーの定義

カラーの定義をすることで、メインカラーなどを一気に変えたい時に、変えやすくなる。
画像の塗りの〇が4つのアイコンをクリックすると設定画面が開く。

Udemy練習.png

1サイトにカラーは3色くらいまでがベスト。

間隔設定モード

フレームの中の要素を等間隔で配置してくれるもの。

FigmaのUIが変更したため、オートレイアウトの詳細での設定では無くなった模様。
以下は間隔設定モードになっている。
画像の青い部分をダブルクリックで切り替えができる。

複製(等間隔で、同じものをコピーペーストできる)

cmd + D
コピーとペーストを同時に行うことができる。

Lを押しながら、ドラッグする(マウスをクリックしたまま動かす)と、線を引くことができる。
ちなみにRは、長方形の図形、Oは楕円の図形を作成できる。

図形をまとめる(Flatten Selection)

cmd + E
複数の要素を選択して、上記のショートカットを使用すると、要素の結合ができる。
なお、結合後は各要素の変更はできないので、結合する前にちゃんと整形すること。

図形のまとめ方には、重なりを表現する方法もあり、いろいろできる。
以下が参考になりました!
Figmaで描いた図形をまとめる

レスポンシブデザインのはなし

作成順序

スマホが主流のものはスマホデザインから作る。
PCデザインから作った場合は、いきなりタブレットやスマホのフレームに載せるのではなく、一度、PCフレーム上でタブレット用に縮めてから、最後にタブレットフレームに載せる方が作業しやすい。
基本的に、端末が変わる場合は、コンポーネントをインスタンスから切り離して、再度作り直して使用する。
オートレイアウトはそのまま使うと良い。

デザインのはなし

行間設定

2行までと、3行以上の文章だと、2行までの文章の行間は詰まっているほうが見栄えが良い。
(参考例)2行まで16pxの場合、行間28px 3行以上の場合は、行間33px

カラーの確認

メインカラーを定義し、定義したものを使う。
デザインの確認次に、メインカラーを全く違う色に変えて、ちゃんと反映されているか、漏れがないか確認すると良い。

ボタン

最近は、フラットデザインが流行っているが、ボタンはシャドウなどである程度、「押せる」ことを示す方が良い。
スマホが主流になってきているでもあるが、ホバーも忘れずにつけたい。

デザインパターン

デザインがシンプルなのは良いが、単調なのは、長く見てもらうには不向き。
そのため、サイドの余白を一律で持たせるだけでなく、一部はサイド幅を全て使うデザインがあっても良い。
そうすることで抑揚がつく。

デザインの統一

見出しやグローバルナビゲーションなど同じ意味を持つものは、ページを跨いでも同じデザインで作成するとよい。

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