Blender3.0 ショートカットキーメモ
インストールしたばかりでショートカットキーが覚えられず、
自分用にまとめます。発見・理解次第、追加・整理していく予定です。
※ホイール=マウスのホイール
※テンキー無しの場合、表の下の「テンキー、マウスなし」を参照
キー(Win) | (Mac) | 説明 |
---|---|---|
Control + X | Command + X | オブジェクトの削除 |
Shift + X | X | オブジェクトの削除 |
Shift + A | 同じ | オブジェクトの追加 |
G | 同じ | 選択したオブジェクトの移動 |
G , X | 同じ | 選択したオブジェクトの移動(X軸(水平)方向) |
G , Y | 同じ | 選択したオブジェクトの移動(Y軸(垂直)方向) |
G , Z | 同じ | 選択したオブジェクトの移動(Z軸(上下)方向) |
S | 同じ | 選択したオブジェクトの拡大縮小 |
S , X | 同じ | 選択したオブジェクトの拡大縮小(X軸(水平)方向) |
S , Y | 同じ | 選択したオブジェクトの拡大縮小(Y軸(垂直)方向) |
S , Z | 同じ | 選択したオブジェクトの拡大縮小(Z軸(上下)方向) |
R | 同じ | 選択したオブジェクトの回転 |
R , X | 同じ | 選択したオブジェクトの回転(X軸(水平)方向) |
R , Y | 同じ | 選択したオブジェクトの回転(Y軸(垂直)方向) |
R , Z | 同じ | 選択したオブジェクトの回転(Z軸(上下)方向)、捻り |
ホイールを押下 | 同じ | 視点の回転 |
Shift + ホイールを押下 | 同じ | 視点の移動 |
Ctrl + ホイールを押下 | 同じ | ズームINorOUT |
ホイールを操作 | 同じ | ズームINorOUT |
Shift + D | 同じ | 複製 |
Shift + R | 同じ | 前の動作を繰り返し |
Ctrl + B | ベベル(面取り) | |
Ctrl + B + ホイール | ベベルの面を増やす | |
Z + 数字 | 同じ | 3D表示モードの切り替え |
Tab | 同じ | 編集モード |
I | 同じ | 面の追加など(編集モード時、Insert) |
E | 同じ | 面の押し出しなど(編集モード時) |
E + Z | 同じ | Z方向に押し出し(編集モード辺選択時など) |
Alt + クリック | Option + クリック | 辺をまとめて選択 |
0(テンキー) | カメラからの視点 | |
1(テンキー) | -Y(正面) | |
2(テンキー) | Z軸に沿って15°ずつ移動 | |
3(テンキー) | X(右正面) | |
4(テンキー) | 左斜めから | |
5(テンキー) | 透視/平行投影の切り替え | |
6(テンキー) | X軸に沿って15°ずつ移動 | |
7(テンキー) | 真上から | |
8(テンキー) | Y軸に沿って15°ずつ移動 | |
Ctrl + Alt + 0 | 今の視点をカメラビューに反映 |
テンキー、マウスなし
テンキーがないPCを使用している場合は、以下にチェックを入れると使えるようになる。
編集>プリファレンス>入力>テンキーを模倣
参考
参考にさせていただきました。ありがとうございます。
おすすめチュートリアル
すごくわかりやすくてかわいいので勉強しながら楽しんでます