7
4

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

【Unity】UIと重なったオブジェクトをタップする

Posted at

UIと重なったオブジェクトをタップする

モバイルアプリで、オブジェクトのタップをRayCastで検知する実装の場合
オブジェクトと重なったUIの操作とオブジェクトのタップの両方を
処理してしまう場合があります。

EventSystem .IsPointerOverGameObjectを使う

そんな時は、EventSystem .IsPointerOverGameObjectを使用すると良いらしいです。

if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
   // UIの上なら、タップとみなさない
   if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)){
         return;
   }
}


知っていれば、すぐに使える機能。
だけど、知っていなければ使えない。
知るためには、とにかくコードを書いて、いろんな状況に出くわして
そして調べていかなければならない。

知識を深めるために、今はとにかく
いろんなコードを書いてみようと思いました。

7
4
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
7
4

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?