##ゲーム開発
かなり久しぶりの投稿になります。
ゲーム開発を諦めていたわけではなく、libGDXを使用してずっと開発を行っていたのですが、やはり一度完成まで作ってから作成したゲームを元にフレームワークの使用方法を説明、まとめていったほうが個人的にもやりやすいと思ったので、しばらく投稿をやめていました。
本格的な解説は次回にし、今回はゲームの案内と制作に使用した素材の提供サイトの紹介となります。
さて、今回作成したゲームは以下のものです。
いちおう謎解き系のアドベンチャーゲームとして作ったつもりです。
よろしければ一度遊んでみてくれると嬉しいです。
ゲーム自体は正直おもしろく出来たとは言いがたいですが、音楽、その他演出等は少しだけ頑張ってみました。
当初は、もっと簡単なゲームを作成する予定だったのですが、完成間近であまりにもつまらないことが判明したため、1から作りなおしました。
##素材提供者様まとめ
今回のゲームで素材として使用させていただいたサイト様たち一覧です。
一部、使用サイトを保存し忘れてしまったものがあるため、記載漏れが合った場合は、判明次第随時追加していきます。
[First Seed Material(閉鎖中)](First Seed Material http://www.tekepon.net/fsm/)
マップチップ、キャラチップ
音楽研究所
「DieMoldau_Music_Box」 イベント、ステージ4BGM
甘茶の音楽工房
「赤い風船とメリーゴーランド」 イベント、ステージ4BGM
「アントワネットの庭」 ステージ2BGM
「日の陰り(オーケストラ版)」 ステージ3BGM
「夕暮れのメリーゴーランド」 ステージ1BGM
「枯葉」 イベントBGM
「チャイコフスキー 風の旋律」 タイトル、イベントシーンBGM
オリジナルフォント みかちゃん
テキスト・フォント
化け猫缶 素材屋
アイテムアイコン画像
小さい童話箱
アイテムアイコン画像
素材のプチッチ
アイテムアイコン画像
On-Jin~音人~
効果音
SILHUIETTE DESIGN
イベントキャラクター、背景
回想領域
画面ノイズ素材
Re:Vre
背景のメモ素材
Frame Design
フレーム素材
##開発環境
Eclipse
GIMP2.8 画像加工
Cut 画像分断
Tiled マップ作成
bmfont ビットマップフォント作成
waveEditer BGM編集
libGDX フレームワーク等