[Cocos2d-x] Xcode7.3にしたらSpriteでpng読み込み時にlibpng error: CgBI: unhandled critical chunk

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Xcode7.3にしてから実機でcocos2d-xで開発したものが実機でビルドするとエラーがでるようになってしまった・・

libpng error: CgBI: unhandled critical chunk

新規で作ったCocosのプロジェクトも同じエラーで動かないためいろいろ調べていたところどうもXcodeでPngファイルいじっている箇所がBuild Settingsにありました

スクリーンショット 2016-03-24 11.56.46.png

Remove Text Metadata From Png FilesがYesになっていたのでNoにしたところ実機のビルドが通るようになりました。