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PlayCanvasAdvent Calendar 2017

Day 1

PlayCanvasでVueJS+OnsenUIを動かしてみた

Last updated at Posted at 2017-11-30

PlayCanvasのハンズオン言ってた際にUIをHTMLを利用してるのがあった際に、
VueJSとかで制御できたら色々便利だよねぇ・・・って思ってやってみたら動くまでできちゃった

今回つかうもの

PlayCanvasとは

VueJSとは

OnsenUIとは

を見てね!

PlayCanvasでの作業

ライブラリ用意

※PlayCanvasの仕様で直接URLからファイル追加できないので一度落としてからアップしないとだめ・・・やり方あったら教えて!

VueJS

OnsenUIのJS及びCSS

https://unpkg.com/onsenui/js/onsenui.min.js
https://unpkg.com/onsenui/css/onsenui.css
https://unpkg.com/onsenui/css/onsen-css-components.min.css

VueOnsenUI

をPlayCanvasのプロジェクトに追加

OnsenUI依存関係解決のために

https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/setImmediate/1.0.5/setImmediate.js
も必要

HTMLを表示させるための準備

JavaScriptファイル用意&Entity登録&CSSファイルおよびHTMLファイル関連付け

HTML表示させるようのJavaScriptファイル用意(今回はui.js)

ui.js
var Ui = pc.createScript('ui');

Ui.attributes.add('css1', {type: 'asset', assetType:'css', title: 'CSS Asset'});
Ui.attributes.add('css2', {type: 'asset', assetType:'css', title: 'CSS Asset'});
Ui.attributes.add('html', {type: 'asset', assetType:'html', title: 'HTML Asset'});

// initialize code called once per entity
Ui.prototype.initialize = function() {
    // create STYLE element
    var style1 = document.createElement('style');
    var style2 = document.createElement('style');

    // append to head
    document.head.appendChild(style1);
    style1.innerHTML = this.css1.resource || '';
    document.head.appendChild(style2);
    style2.innerHTML = this.css2.resource || '';
    
    // Add the HTML
    this.div = document.createElement('div');
    this.div.classList.add('container');
    this.div.innerHTML = this.html.resource || '';
    
    // append to body
    // can be appended somewhere else
    // it is recommended to have some container element
    // to prevent iOS problems of overfloating elements off the screen
    document.body.appendChild(this.div);

    new Vue({
        el: '#app',
        template: '#main',
        data: function() {
            return {
                title: 'My app'
            };
        }
    });
};

// update code called every frame
Ui.prototype.update = function(dt) {
};

// swap method called for script hot-reloading
// inherit your script state here
// Ui.prototype.swap = function(old) { };

// to learn more about script anatomy, please read:
// http://developer.playcanvas.com/en/user-manual/scripting/

HTML表示させるようのJavaScriptファイル用意(今回はui.js)

VuePage.html
<template id="main">
  <v-ons-page style="width: 500px; height: 500px;">
    <v-ons-toolbar>
      <div class="center">{{ title }}</div>
      <div class="right">
        <v-ons-toolbar-button>
          <v-ons-icon icon="ion-navicon, material: md-menu"></v-ons-icon>
        </v-ons-toolbar-button>
      </div>
    </v-ons-toolbar>

    <p style="text-align: center">
      <v-ons-button @click="$ons.notification.alert('Hello World!')">
        Click me!
      </v-ons-button>
    </p>
  </v-ons-page>
</template>

<div id="app"></div>

image.png
Entity作成してui.jsをscriptとして登録

ui.jsのアトリビュートにCSSおよびHTML(onsen-css-components.min.css、onsenui.min.css、VuePage.html)を関連付ける

Scripts読み込み順番

image.png
setImmediate.js
onsenui.js
vue.js
vue-onsenui.js
ui.js
の順にする

※ロード処理の関係でonsenui.jsで利用してるライブラリsetImmediateでエラー出るので単体でsetImmediate.jsを読み込むことで回避。だけど、実際はonsenui.jsコードの下の方でsetImmediate.js部分があるので編集で最初に持ってきたら動くかもしれない。

結果

image.png
image.png

今回作ったPlayCanvasプロジェクトの場所

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