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指定した時間経過したらGameObjectを消すスクリプト

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前提条件

Unityのバージョン:2017.2.0f3

使用した言語:C#

筆者のプログラミング能力:チンパンジー


コード

    // 引数の宣言

// Destroyする時間を指定する
public float time = 2;

// DestoryしたいGameObject(基本はアタッチされたもの)
public GameObject gameObject;

// Use this for initialization
void Start()
{
// Destory
Destroy(gameObject, time);
}

// Update is called once per frame
void Update()
{

}


内容

一定時間後にGameObjectをDestroyするだけ

プレハブなどにアタッチして、呼び出した後に消したい時とかに使えそう。


変数


GameObject gemeObject

消したいGameObject


float time

何秒後にgameObjectを消すか