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iOS 12の実機でのみ半透明白色がdrawRectでうまく描画できない

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凡ミスメモ。UIView#drawRectでUIGraphicsGetCurrentContext()からCGContextを取得し、半透明の白色で矩形を塗りつぶすなどしていた箇所が、不透明の白になる問題に遭遇。

理由がわからずiOS 12のバグ?とよくやる「人のせいと考える罠」にはまりかけたんですが、やっぱり私のバグでした。

let color = UIColor(red: 255.0, green: 255.0, blue: 255.0, alpha: 0.5)

とまあ、red, green, blueパラメータに1.0じゃなく255.0を代入してたんですよね・・・今までちゃんと動いてたのは、たまたまだったようです。

roba4coding
プログラマ&ディベロッパー&ハッカー。エンジニアではありません。主にアプリの開発をやってます。勉強会には一切顔を出さず、たいていウェブで済ませて独学。家に技術本らしきものは一冊もありません。炎上案件に召喚され黒魔法で消火活動を行う暗黒プログラマです。記事の内容による損害について当方は一切責任を負いませんのでご了承ください。
https://note.mu/roba4coding
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