乾燥状態!直ちに保湿せよ!

私は頻繁に、乾燥が原因で蕁麻疹が起こります。
写真のようなかわいいものではありません。
ボリボリボリボリ・・・

自分が砕けていくような感覚で・・・
KASABUTAになんてしょっちゅうです。
保湿大切ですよね!!
肌が乾燥すると皮膚のバリア機能が衰えてしまいます。
私の場合は
何時間かおきに保湿剤を塗らないと
十分な効果得られません。
重い腰が上がりません・・・。
保湿のために、、動くことが面倒な方いませんか??
一緒に解決しましょう!
この際!私もいい大人ですが
保湿を促してくれるものを作りました!!⇩
ちなみに!最近の蕁麻疹でハートの形が出ました!♡
↓ここから見られます!笑(NG集もあるよ)
保湿ミッション一緒にしよ?
準備するもの

作り方
① makeでLINE Botのおうむ返しを作る
make:https://eu2.make.com/organization/1535714/dashboard

② obnizに圧電スピーカーを挿入する(obniz0,1番)

③開発者コンソールで音階周波数を使ってシャトルランの曲を作る
コードはこちら
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Obniz LED Control</title>
<script src="https://unpkg.com/obniz@3.30.0/obniz.js"></script>
</head>
<body>
<div id="obniz-debug"></div>
<h1>好きなタイトルを入力</h1>
<script>
const obniz = new Obniz('Obniz_ID'); // Obniz_IDに自分のIDを入れます
// obnizがオンラインであることが確認されたら、以下の関数内が自動で実行されます
obniz.onconnect = async function () {
//*******ここから下にコードを入力*******
var speaker = obniz.wired("Speaker", {signal:0, gnd:1});
// メロディの周波数と長さを定義する
var melody = [
{ frequency: 130.813, duration: 1000 }, // ド(C)を1000ms再生
{ frequency: 146.832, duration: 1000 }, // レ(D)を1000ms再生
{ frequency: 164.814, duration: 1000 }, // ミ(E)を1000ms再生
{ frequency: 174.614, duration: 1000 }, // ファ(F)を1000ms再生
{ frequency: 195.998, duration: 1000 }, // ソ(G)を1000ms再生
{ frequency: 220.000, duration: 1000 }, // ラ(A)を1000ms再生
{ frequency: 246.942, duration: 1000 }, // シ(B)を1000ms再生
{ frequency: 261.626, duration: 1000 }, // ド(B)を1000ms再生
{ frequency: 130.813, duration: 1000 }, // ド(C)を1000ms再生
{ frequency: 261.626, duration: 1000 }, // ド(B)を1000ms再生
{ frequency: 246.942, duration: 1000 }, // シ(B)を1000ms再生
{ frequency: 220.000, duration: 1000 }, // ラ(A)を1000ms再生
{ frequency: 195.998, duration: 1000 }, // ソ(G)を1000ms再生
{ frequency: 174.614, duration: 1000 }, // ファ(F)を1000ms再生
{ frequency: 164.814, duration: 1000 }, // ミ(E)を1000ms再生
{ frequency: 146.832, duration: 1000 }, // レ(D)を1000ms再生
{ frequency: 130.813, duration: 1000 }, // ド(C)を1000ms再生
];
// メロディを再生する関数
function playMelody() {
var index = 0;
function playNextNote() {
if (index < melody.length) {
var note = melody[index];
speaker.play(note.frequency);
setTimeout(function() {
speaker.stop(); // 次の音符の再生前に停止する
index++;
playNextNote();
}, note.duration);
}
}
playNextNote();
}
// メロディを再生する
playMelody();
//*******ここまでの間にコードを入力*******
}
</script>
</body>
</html>
・obniz:https://docs.obniz.com/ja/sdk/parts/Speaker/README.md
↑コードの参考
・開発者コンソール:https://console.obniz.com/ja/
・音階周波数:https://tomari.org/main/java/oto.html
④makeでおうむ返しBotの間にHTTPモジュールを追加する

⑤超音波距離センサーをobnizに繋ぐ(gnd:5,echo:6,trigger:7,vcc:8)

⑥ スプレッドシートを作成
距離の値を更新できるようにsteinを使ってコード作成
・stein:https://steinhq.com/
⑦ makeでGooglesheetモジュールを使って
LINEで距離の値が返ってくるようにする
コードはこちら
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Obniz LED Control</title>
<script src="https://unpkg.com/obniz@3.30.0/obniz.js"></script>
</head>
<body>
<div id="obniz-debug"></div>
<h1>好きなタイトルを入力</h1>
<script>
const obniz = new Obniz('Obniz_ID'); // 自分のObnizのIDに置き換える
obniz.onconnect = async function () {
// 超音波距離センサーの設定
const hcsr04 = obniz.wired('HC-SR04', {
gnd: 5,
echo: 6,
trigger: 7,
vcc: 8,
});
// Obnizディスプレイの初期化
obniz.display.clear();
obniz.display.print('Obniz Ready');
// 定期的に距離を測定し、表示する
setInterval(async () => {
let distance = await hcsr04.measureWait();
distance = Math.floor(distance); // 小数点以下を切り捨てて整数にする
console.log(distance + ' mm'); // コンソールに距離を表示
// Obnizディスプレイに距離を表示
obniz.display.clear();
obniz.display.print(distance + ' mm');
// 距離によって判定
if (distance < 50.0) {
obniz.display.clear();
obniz.display.print('Too close!!');
}
}, 1000); // 1秒ごとに測定
};
</script>
</body>
</html>
💡現在:LINEから返ってくる値が距離の値になっているのですが
保湿ミッションにかかった秒数にアップデートできるよう
また実装に挑戦したいと思います。
思考の幅を広げた!!
今回、実は課題解決に注目して実装してみました。(デザイン思考)
今までの考え方とは逆にの視点で考えることの
難しさを感じましたがやりがいがあり、
どちらとも魅力がありますね☺️
今までの考え方⇩(アート思考)