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  • Ken Shigyo@kenshgy

    私の投稿する内容は個人の見解であり、所属する組織を代表するものではありません。

  • @masakiyo12

    一般企業のITエンジニア。

  • @Rat_Its20

     日本のどこかに生息している駆け出しエンジニアです。基本的に自己学習用備忘録をUPしています。宜しくお願い致します。また、ブログの方では投稿した内容の一覧を制作する予定です。(Coming Soon)

  • 順 真田@sanada323

    個人でUnityを使ってゲーム開発をしています。 好きなライブラリはZenjectとUniTask。

  • ヤマサキ サフォーク@EndOfData

    女性とヒツジをこよなく愛するヒツジニア。 いいね募集中。 いいねされた記事は加筆を検討します。

  • @Yorozu

    機械→電気とハード分野がお仕事ですがソフトを独習しています。

  • @dattsu8999

    業務システムエンジニア。自由を求めて学ぶ。フロムのいう「愛 」駆動で仕事をしたい。ブクログに感想を書くことを趣味にしようとしている。なりたい自分になっていいらしい。C#,SQL,Angular,Typescript,IPA(AP,NW学習中

  • 猫っぽい月@nekoppoituki_nhs

    新米プログラマ(n年目) 使用配列:月6-070私家版 主な言語:C# 伺かとかひっそりと 元N高生。

  • @YuHima03

    寝るのが得意な元学生です

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @whentheycry1008

    社内SEやってます。企画〜導入まで担当。 React/C#

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • Mori Takashi@kanetugu2018

    TOPPERS/箱庭WG活動でUnityやらAthrillやらmROSやら触ってます。 最近は仕事の関係でWeb系の技術に注力しつつ、箱庭への転用を模索しています。 2023年8月1日:合同会社箱庭ラボに移動しました

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