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デイリーミッションをこなそう

Last updated at Posted at 2023-12-22

この記事は 一分で読める小ネタのカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiita の23日目

デイリーミッション

  • 毎日のルーティンにする何か
  • ゲームのデイリーミッションと同じ
  • til に日記をつけるのもそう
  • 1つじゃなくていい。むしろたくさん追加していく。すると日々できることやったことが増えていく(=成長)
  • 自己成長のためのゲーミフィケーション
  • 飽きた時がさらなるチャンス。飽きたものはやめて新しいことを始める。何が好きで何が好きじゃなくて、何が続けられて何が続けられないかがわかるようになる
  • これまでの記事で書いてきたように、やってみること、試してみることが大事。考えるふりをして手を動かさないよりも、何か1つでも手を動かしたほうが自信に繋がる
  • マイルールにデイリーミッションをこなす、を加えよう、という話

本文はここまで。以下は時間外

デイリーのルール

  • 毎日絶対にやるものを決める(1軍)
  • それ以外のものはやりたいときにやる(というルールにしておく)
  • 時間がある時に優先してやるルールを決めておく(2軍)
  • 予備のルールをリストしておく(3軍)
  • ロングボーナスは各自で用意w

1軍の例

  • 難しくないもの
  • さっとできるもの
  • 5分以内、可能なら1分以内に処理できるもの
  • 可能ならやる時間も決めてしまう

のような条件を決める。
ゆるく作ってしっかりこなすのが継続のコツなのかなって最近思う。

  • my-til に日記を書く
  • パズルを解く

2軍の例

  • 毎日できなくてもかろうじて許せるもの
  • 少し時間がかかるかもしれないもの
  • こなす価値があると自分が信じているもの

扱いは1軍と同じというか、ゆるさのグラデーションがここにでるようにする。
継続できるものしたいものは1軍へ、できないものしたくないものは3軍へ、という緩衝地帯

  • Trello を更新する
  • issue を確認する
  • PR をだす
  • 次のことの準備をする(いつかやることリスト更新する意)

3軍の例

  • 毎日のルーティンには乗らないけど週次くらいではやるもの
  • ウィークリーミッションにしてもいいかもね
  • デイリーミッションには厳しいかもしれないもの
  • デイリー落ちを残しておく

(デイリーで)できなくても自分を責めないけど、やったほうがいいもの、を残しておいて、やる気がある時にやる。
マイルールと合致する何か。

  • OSS貢献する(good first issue ラベルをチェック)
  • 集中して何かを完成させる
  • 断捨離

ロングボーナス

  • ソシャゲなら継続して何日目ボーナス、みたいなやつ
  • 定期的なご褒美は誰にでも必要
  • 週次、月次、半年、年次、好きなタイミングでご褒美を用意する
  • こなせてないなって自分で思ったら制限する
  • 要は自分を甘やかすための言い訳

目指すところは自分で決める

  • デイリーミッションをこなして何になるかは自分で決める
  • ゲームなら与えられたものに文句つけながら受け入れれば済むけど、ゲーミフィケーションは自己責任で組み立てる
  • この辺の意識を作っていくこと自体がデイリーミッションの効果なのかもしれないね

やり方の工夫

  • til や日記のテンプレに入れておいてやったらチェック(同じのが残るから逆にやったら消しちゃうほうがいいかも)
  • todo 系アプリの繰り返し機能
  • issue にして自動で毎日生成(テンプレをコミットしておくことで変遷がわかるんだけど、チェックが終わってないのにcloseするのがちょっとね。。。)

改善依頼

  • デイリーでこれやってるぜとか
  • こんなツール使ってるぜとか
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