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UIEditMenuInteractionを使ってメニューを出してみた

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そもそもメニューってなんのこと?

今回はiOSの話に限りますが、テキストなどの文字列を長押ししたり
タップすると、画像のようにコピーや貼り付けできるメニューが表示されます。

ダウンロード.png

iOS16で今まで記載していたメニュー表記のライブラリが非推奨に・・・

現在まではメニュー表示やこのメニュー欄をカスタマイズする方法は、
「UIMenuController」を使用していました。

しかしiOS16ではこのライブラリが非推奨となり、
新たに「UIEditMenuInteraction」を使用することが
推奨されています。

今回はSwiftでメニューを試しに表示する方法を
簡単に説明しようかと思います!

早速コードを書いてみよう!

①まずは適当なUIを用意!

ここではコピーしたい任意の文字列を置きます。
Classは「UIEditMenuInteraction」を記載したいとこに書いておきました。
ex:CopyUILabel
スクリーンショット 2022-09-11 17.54.05.png

②指定したクラスでコードを記載

コードを記載していきます。
詳細はコメントをご覧いただけたらと思います。

長押し・タップ時の処理を呼び出し

// さっき指定したクラス
class CopyUILabel: UILabel {

// タップまたは長押しした時の処理をする制御関数
func copyInit() {        
     // タップ有効
     self.isUserInteractionEnabled = true
      
     // 長押しでもタップでも好きな方を選択して、使用  
     // 長押しコピー
     //self.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(CopyUILabel.showMenu(sender:))))
     // 軽くタッチコピー
      self.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(CopyUILabel.showMenu(_:))))
    }
}

上記で呼び出し後、実際にメニューを表示

@objc func showMenu(_ recognizer: UIGestureRecognizer) {

   self.becomeFirstResponder()
        
   if #available(iOS 16.0, *) {
       // iOS16以降は「UIEditMenuInteraction」を使用する
         let editMenuInteraction = UIEditMenuInteraction(delegate: self)

       // 画面の大まかな場所を決める
       let location = recognizer.location(in: self.view) // locationの引数は任意のViewを入れる
       let configuration = UIEditMenuConfiguration(identifier: nil, sourcePoint: location)

       // メニュー表示する
       editMenuInteraction.presentEditMenu(with: configuration)
            
   } else {
       // iOS15以下の場合
       // オマケで「UIMenuController」でも書いてみた
       let contextMenu = UIMenuController.shared
        
       if !contextMenu.isMenuVisible {
           contextMenu.showMenu(from: self, rect: self.bounds)
       }
    }
}

availableで「iOS16以上」を指定する場合、
実機テスト用端末に注意!

③最後にメニューを表示するためのオプションとテキストコピー!

// テキストをコピーする
override func copy(_ sender: Any?) {
    let pasteBoard = UIPasteboard.general
    pasteBoard.string = text
}
    
override var canBecomeFirstResponder: Bool {
    return true
}
    
override func canPerformAction(_ action: Selector, withSender sender: Any?) -> Bool {
    // コピーをメニューに表示することを許可
    return action == #selector(UIResponderStandardEditActions.copy)
}

最後に

これでメニューを無事記載することはできましたでしょうか?

注意事項として、iOS16から使用されるライブラリは
xcode14以上を使用しないと警告が出る場合があります!

この記事が皆様のお役に立てたら
幸いです。

今度はTypeScriptとか触ってみたいな。。

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