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internal vs MobileSubstrate

Last updated at Posted at 2015-12-06

この記事は iOS Jailbreaking Advent Calendar 2015 の5日目の記事です。

なんのことかというとtheosを使った際にtweakのキモであるMethod swizzleをする手法をどちらにするかという話。

internal

ObjC黒魔術の源 objc/runtime.h よりmethod_getImplementation()method_setImplementation()を使ったswizzle
メソッドの追加にはclass_addMethod()が使用されます。

MobileSubstrate

substrate.hよりMSHookMessageEx()を使用したswizzle
メソッドの追加にはinternalと同様にclass_addMethod()が使用されます。

Theos generator

swizzleやaddMethodをするこの2種類を設定によって簡単に変更出来ます。
ファイル毎に変更が可能で、これがsubstrate。

Tweak.xm
%config(generator=MobileSubstrate)

これでinternalで生成されます。

Tweak.xm
%config(generator=internal)

またMakefileで記述する事も可能です。

Makefile
XXXX_LOGOSFLAGS = -c generator=internal
とか
ADDITIONAL_LOGOSFLAGS = -c generator=internal

このFLAGSは最終的にlogos.plの引数として渡されconfigに設定されます

logos.pl
GetOptions("config|c=s" => \%main::CONFIG);

上記の通り、long value --config generator=internal 形式でも可。

デフォルトはMobileSubstrateで、その後にFLAGSの設定があれば上書きされます。
ちなみにこのデフォルトは様々なtheos forkでは変わっていたりします。

で、どっちがいいの

その昔、saurik氏は有名なforkにおいてデフォルトがgenerator=internalになっている話の流れで「tweak側でアップデートをしなくともsubstrate側のアップデートでバグの修正等を得られる」(たしか)と言っていました。
それはそれで真実ですが、iOS 9から最近のアップデートがなされるまでsubstrateはなかなかバギーな状況で

  • generatorをinternalにしたらバグがなおる
  • substrate.dylibへのリンクをやめるとバグがなおる

私が経験しただけでこの2種類程の症状がありました。

どっちが正解という事もないと思いますが、これまでの開発のなかで「internalだとバグるけどMobileSubstrateにするとなおる」という事態には遭遇したことがないので、最近はinternalの方が良いのではないかなと感じています。

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