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Qtを使ったアプリをMac用に配布する時

Last updated at Posted at 2013-12-16

アプリをビルドして .appをまるごとコピーしたはいいものの、別環境だと動かないというときの解決法

結論

アプリが依存しているQtのフレームワークをコピーしてきて、install_name_tool で参照先を書き換えて一緒にバンドルする
2013/12/17追記:macdeployqtというSDKに付属のコマンドを使うのがシンプルで良さそうです。教えて頂いた @shimacpyon さんありがとうございました。

手順

以下、macdeployqtを使わずマニュアルでする方法

1. otoolでアプリが使用している共有ライブラリを調べる

hoge.app/Contents/MacOS/ に移動して、アプリ本体のバイナリに対して以下

otool -L hoge

大体以下のようなQtライブラリが見つかる

/Applications/Qt/5.1.1/clang_64/lib/QtGui.framework/Versions/5/QtGui (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.1)
/Applications/Qt/5.1.1/clang_64/lib/QtCore.framework/Versions/5/QtCore (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.1)

他の環境にコピーしたとき、上記パスにQtがない場合は動かないので、フレームワークをバンドルしてパスを書き換える必要がある

2. install_name_toolでフレームワークの参照先を変更

例えば、hoge.app/Contents/Frameworksというディレクトリを作って、上記のフレームワークをコピーする。そして、バイナリファイルに対して以下のコマンド

install_name_tool -change "/Applications/Qt/5.1.1/clang_64/lib/QtGui.framework/Versions/5/QtGui" "@executable_path/../Frameworks/QtGui" hoge

install_name_tool -change "/Applications/Qt/5.1.1/clang_64/lib/QtCore.framework/Versions/5/QtCore" "@executable_path/../Frameworks/QtCore" hoge

@executable_pathというのは、バイナリファイルのパスのこと。これで.app内にコピーしたライブラリを参照してくれるので、別の環境にコピーしても動く。

3. アプリ配布

.appフォルダ毎コピればおk。

いじょう、簡単だけどめんどくさいです。

書いてから思ったけど、QtにかぎらずMacで共有ライブラリを使ったアプリを配布する際の話でした

windowsの場合

QtCore.dll、QtGui.dllとかライブラリをexeと一緒のフォルダに入れておけばOK

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