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3D Migotoの使い方(自分用メモ)

Last updated at Posted at 2023-07-15

自分用の備忘録。毎回やり方を忘れるので。。

【はじめに】 Hunting Mode を有効にする(初回のみ)

ダウンロードしてきた3D Migotoフォルダの中にある d3dx.ini をテキストエディタで開いてください。
「hunting=」で検索し、「hunting=2」に変更してください。
また、「verbose_overlay」で検索し、「verbose_overlay = 1」に変更して、ファイルを保存してください。
Hunting Modeとは、ゲームのシェーダーを分析し、無効化したり、変更したりするためのデバッグモードみたいなものです。

Step1. 必要なファイルを所定のフォルダに置く

ゲームの実行ファイルがある場所( \Path\To\ProjectDir\{GameName}\Binaries\Win64\{GameName}.exe )に、以下のファイルを置きます。
プロジェクトフォルダにあるゲームの実行ファイル( \Path\To\ProjectDir\{GameName}.exe )ではないことに注意してください。

d3d11.dll
d3dcompiler_46.dll
d3dx.ini
nvapi64.dll

ダウンロードしたときに最初から付属してたShaderFixesフォルダは入れないでください

Step2. DirectX11でゲームを起動する

DX12ではHunting Modeが起動しないため。
ゲームの実行ファイル( \Path\To\ProjectDir\{GameName}\Binaries\Win64\{GameName}.exe )のショートカットを作成し、
右クリック→プロパティ→リンク先の末尾に「 "~\{GameName}.exe" -dx11 」をつければ良いです。
後は、そのショートカットをダブルクリックして実行してください。dx11モードでゲームが動きます。
ちなみに、dx12のままだと「ブドゥドゥン♪」みたいな不快な音が鳴って、「d3d11_log.txt」にエラーログが記録されます。

Step3. Hunting Mode を起動する

テクスチャを特定したい場面になったら、Num0キーを押します。
画面下部に Hunting Mode Enabled と緑色で表示されたら成功です。
出来る限り、背景がシンプルな場面で行うのが良いです。
背景が複雑な場所で起動すると、ゲームがクラッシュすることがあります。

以下の操作で、テクスチャを特定します。

1. PS(ピクセルシェーダー)の選択

一度Hunting Modeが起動すると、Num1とNum2キーを使用して、
現在のピクセルシェーダーの次と前のシェーダーを選択できます。
PS: 1/38 みたいな数字の部分です。

Num1とNum2を交互に押して、お目当てのシェーダーが特定できればNum3を押すことで、テクスチャを記録します。
お目当てのシェーダーのハッシュ値はメモしておくと良いです。
特定できなかった場合は次の手順に進みます

2. VS(頂点シェーダー)の選択

Num3とNum4キーを使用して、
現在の頂点シェーダーの次と前のシェーダーを選択できます。
VS: 1/24 みたいな数字の部分です。

Num3とNum4を交互に押して、お目当てのシェーダーが特定できればNum5を押すことで、テクスチャを記録します。
お目当てのシェーダーのハッシュ値はメモしておくと良いです。
特定できなかった場合は次の手順に進みます

3. IB(インデックスバッファ)の選択

Num7とNum8キーを使用して(ry Num9で記録します。

4. Hunting Mode の終了

Num0キーを再度押すことでHunting Modeを終了します。

Step4. ShaderFixesの整理

Binaries\Win64\ フォルダを確認すると、
ShaderFixes というフォルダが出来ていることがわかると思います。

この中に、93dce535a374cb3d_vs_replace.txt みたいなテキストファイルがいくつか生成されていると思います。
お目当てのシェーダーのハッシュ値以外のファイルは全削除してください。
お目当てのテクスチャを非表示にしたい場合は、このままの状態でゲームを再起動すれば、当該のテクスチャが非表示のままになるはずです。

テクスチャを改造したい場合は、ShaderFixesにあるテキストファイルを全削除して、
テキストファイルを適当な名前で新規作成し、
以下のようにhash値を定義して、handlingでオーバーライドしたい動作を記述します。
(handling=skip はテクスチャを無効化します)

[ShaderOverrideRemoveBlur]
hash=93dce535a374cb3d
handling=skip

ShaderOverrideの次の文章はご自身のしたい操作で読み替えてください。

以上。

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