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UnityでAndroidアプリをビルドする

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準備

・SDK、JDKをインストールしておく。
・Google USB Driverをインストールしておく。

パスの設定

まず、SDKとJDKのパスを設定します。
edit.png
Edit>Preferences を選びます。
tool.png
External Tools欄を選んで、赤枠内にパスを設定します。
tool2.png
IL2CPPを使う場合はNDKも必要らしいのですが、まだよくわかりません……
とりあえず、まだ設定していません。

ビルド設定

File>Build Settings を選びます。
set1.png
PlatformのAndroidを選択して、左下のSwitch Platformを押します。
もしAndroid Build Supportがインストールされていなければ、インストールボタンがあるので押します。

次に、Player Settingsを押します。
set2.png
Company NameとProduct Nameを入力します。
set3.png
次に、Other Settings内のPackage Name欄を入力します。
「com.(Company Name).(Product Name)」で設定します。

他にもいろいろ設定できそうです。

実行

後はBuild And Runを押して実行です。

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