準備
・SDK、JDKをインストールしておく。
・Google USB Driverをインストールしておく。
パスの設定
まず、SDKとJDKのパスを設定します。
Edit>Preferences を選びます。
External Tools欄を選んで、赤枠内にパスを設定します。
IL2CPPを使う場合はNDKも必要らしいのですが、まだよくわかりません……
とりあえず、まだ設定していません。
ビルド設定
File>Build Settings を選びます。
PlatformのAndroidを選択して、左下のSwitch Platformを押します。
もしAndroid Build Supportがインストールされていなければ、インストールボタンがあるので押します。
次に、Player Settingsを押します。
Company NameとProduct Nameを入力します。
次に、Other Settings内のPackage Name欄を入力します。
「com.(Company Name).(Product Name)」で設定します。
他にもいろいろ設定できそうです。
実行
後はBuild And Runを押して実行です。