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[備忘録]Unity で始める C# 途中 まとめ

Last updated at Posted at 2018-02-09

1個めのゲームが完成したので軽くまとめをば。

UIパーツの使い方
・まずキャンパスを配置。
・キャンパスの子としてUIパーツを配置。
・RectTransformCOで位置やサイズを設定。

ボタンの使い方
・Unityエディタでボタンを配置。
・メソッドを書く。
・ボタンのOnClickに割り当てる。

パブリック変数でスクリプトとGOを連携する
・public修飾子付きのメンバー変数を宣言する。
・Unityエディターでスクリプトを割り当てたGoを選択する。
・インスペクターにGOやスプライトをDDする

忘れがちなこと
ボタンにOnclickをつけるときは、Scriptを書いて、それをProjectで空のGOにつけて、わかりやすいように名前を[・・・Manager]とかにしておいて、それをボタンのOnclickに付与する。こうしておくと何が良いかというと、スクリプトから全体の動作をいじれるため便利であるということ。

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