1個めのゲームが完成したので軽くまとめをば。
UIパーツの使い方
・まずキャンパスを配置。
・キャンパスの子としてUIパーツを配置。
・RectTransformCOで位置やサイズを設定。
ボタンの使い方
・Unityエディタでボタンを配置。
・メソッドを書く。
・ボタンのOnClickに割り当てる。
パブリック変数でスクリプトとGOを連携する
・public修飾子付きのメンバー変数を宣言する。
・Unityエディターでスクリプトを割り当てたGoを選択する。
・インスペクターにGOやスプライトをDDする
忘れがちなこと
ボタンにOnclickをつけるときは、Scriptを書いて、それをProjectで空のGOにつけて、わかりやすいように名前を[・・・Manager]とかにしておいて、それをボタンのOnclickに付与する。こうしておくと何が良いかというと、スクリプトから全体の動作をいじれるため便利であるということ。