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LINEボットでゲームブック、回想シーンを追加

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前回の投稿( LINEボットでゲームブックを作った、ついでにシナリオエディタ作ったので完成 )の続きです。

LINEボットでゲームブックを作りましたが、かのTyranoScriptを参考に、回想シーンを付けてみました。
気に入った画像があるページで、「記憶」 と言うと、その時の画像や音声を覚えておいてくれるので、いつでも見返せるようになります。
今回も、GitHubに上げています。

poruruba/LinebotGamebook
 https://github.com/poruruba/LinebotGamebook

回想シーンを思い出すために、LIFFアプリを追加します。
こんな感じの画面が、LINEアプリ内に表示されます。

image.png

image.png

#LIFFアプリの登録

LIFFアプリは、スマホのLINEアプリの中で起動できるWebページです。
ユーザにログインを気にさせずにWebページを表示させられるのがよいです。

LINE Developersより、LINEログインチャネルを作成し、LIFFタブを選択して、LIFFアプリの「追加」ボタンを押下すれば登録できます。

image.png

LIFFアプリ名には適当な名前を入力し、エンドポイントURLには、立ち上げたサーバのURLを以下のようにして入力します。

 https://【サーバのURL】/gamebook/liff/index.html

そうすると、LIFF IDが払い出されます。これを覚えておきます。ついでに、このチャネルのチャネルIDも覚えておきます。

※ちなみに、以前はMessaging APIでLIFFが登録できていたのですが、最近はだめになったようです。(その影響で、liff.sendMessages()が呼び出せなくなっているような。。。)

あとは、上記のURLに表示させたいWebページを作ればよいです。
このページにユーザに飛んでもらうためには、チャットで「"https://liff.line.me/" + LIFF_ID」という感じのURLをクリックしてもらえばよいです。

#LIFFアプリとサーバの連携

LIFFアプリは通常のSPAのWebページです。
以下のjavascriptライブラリを取り込みます。

public/gamebook/liff/index.html
  <script charset="utf-8" src="https://static.line-scdn.net/liff/edge/2/sdk.js"></script>

LIFFアプリのJavascriptでは、Webページが起動した直後に、以下を呼び出します。

public/gamebook/liff/js/start.js
                await liff.init({
                    liffId: LIFF_ID
                });
                this.id_token = liff.getIDToken();

LIFF_IDは先ほど取得したものです。
そして、このid_tokenを立ち上げたサーバに渡します。

public/gamebook/liff/js/start.js
                var param = {
                    id_token: this.id_token,
                    cmd: 'get'
                };
                var json = await do_post(status_url, param );

(参考) liff.init()、liff.getIDToken()
https://developers.line.biz/ja/reference/liff/#initialize-liff-app
https://developers.line.biz/ja/reference/liff/#get-id-token

サーバ側では、IDトークンを検証してLINEユーザIDを判別して、シナリオの状態を取り出し、jsonとして戻してくれるようにサーバ側を実装しました。

#サーバ側の処理

サーバ側ではIDトークンをLINEサーバに渡して正しさを確認すると、ユーザの情報が取得できます。ブラウザから取得したIDトークンと、先ほどメモっておいたチャネルIDを使います。

api/controllers/linebot/index.js
      var json = await do_post_urlencoded('https://api.line.me/oauth2/v2.1/verify', { id_token: body.id_token, client_id: LINE_CHANNEL_ID } );
      var userId = json.sub;

(参考) LIFFアプリおよびサーバーでユーザー情報を使用する
 https://developers.line.biz/ja/docs/liff/using-user-profile/

userIdがわかったので、DBまたはファイルから状態を取得し、以降の処理でクライアントに返してあげています。

あとは、ソースコードを見ていただければ!!

#補足

LIFFアプリは、ChromeではなくLINEアプリの中で起動するのでJavascriptのデバッグがつらいです。
その場合には、以下の部分のコメントアウトを解除してください。consoleが見れます。

public/gamebook/liff/js/start.js
//var vConsole = new VConsole();

Tencent/vConsole
 https://github.com/Tencent/vConsole

以上

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