チョット困ったこと。
C++Builderでデザインタブ上で複数のUIパーツを作ったとき。
で、共通メソッドを使ってるんだけど、特定のUIパーツ(オブジェクト)にのみ特定の挙動をさせたい!
となったとき。
file01.cpp
MyButtonClick(TObject* Sender) {
TButton* btn = (TButton*) Sender; // ここでSenderはクリックしたボタンになる
// クリックしたボタンをnameプロパティでフィルタリングできます
if(btn->Name == "btn_name1") {
/* 特定のボタンなどにさせたい内容*/
} else {
/* 他ボタンに共通の処理*/
}
}