0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

fbxからアバターを構築するときの覚書

Last updated at Posted at 2024-10-03

パッケージの読み込み(VPAI化しておくと便利)

  • Modular Avatar
  • Liltoon
  • LilicalInventory
  • Av3Emulator

モデルの読み込み

  • フォルダ作成
  • テクスチャを入れる、マテリアル作成
  • fbxを入れる
  • Materialsを適応、変だったらBlender見直し
  • RigをHumanoidに設定、Chestを設定、Jawを外す
  • Hierarchyに入れる
  • 初回保存(この後は適宜保存)
    • メッシュ反転、結合忘れなど気づいたことがあれば修正

セットアップ

  • ルートにVRC Avatar Descriptorを付与
    • ViewPointを設定
    • LipSyncを設定
  • ルートにMA Mesh Settingsを付与
    • AnchorOverrideを設定、Spineに設定
    • Boundsを設定、ルートボーンをHipsにして問題があれば調整
  • 空のWD ONステートのControllerを作ってFXにセット

動作チェック1

  • アップロードしてMMD等で正しく動くことを確認
    • AutoFixがあればやって保存しておく

細かい調整

  • メインアバター等からPB・表情の設定をコピー
  • SOM
  • 距離クリッピングキャンセラー
0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?