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Tkinterを使ってみた

Posted at

pythonの標準ライブラリ Tkinter
これを使うと簡単にデスクトップアプリが作れるらしい。

というわけで使ってみた。

できたもの
image.png
image.png

コード

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

root.title("簡単なデスクトップアプリ")

root.geometry("300x200")

label = tk.Label(root, text="Hello, World!")
label.pack(pady=20)

def on_button_click():
    label.config(text="ボタンがクリックされました!")

button = tk.Button(root, text="クリック", command=on_button_click)
button.pack(pady=10)

root.mainloop()

コードの解説

1. import tkinter as tk

  • import: 他のモジュールをプログラムに読み込むためのPythonの予約語
  • tkinter: Python標準ライブラリの1つで、GUIアプリケーションを作成するためのツールキット
  • as tk: モジュールにエイリアス(別名)を付けるための構文。ここではtkinterを短くtkという名前で使用している
import tkinter as tk

2. root = tk.Tk()

  • tk.Tk(): Tkクラスのインスタンスを生成する。Tktkinterでアプリケーションのメインウィンドウを作成するためのクラス。rootはこのウィンドウを参照する変数
root = tk.Tk()

3. root.title("簡単なデスクトップアプリ")

  • title: メインウィンドウのタイトル(ウィンドウ上部に表示される文字列)を設定するためのメソッド
root.title("簡単なデスクトップアプリ")

4. root.geometry("300x200")

  • geometry: ウィンドウのサイズ(幅と高さ)を指定するためのメソッド。ここでは300x200ピクセルのウィンドウを設定している
root.geometry("300x200")

5. label = tk.Label(root, text="Hello, World!")

  • tk.Label: Labelは、テキストや画像などを表示するためのウィジェット(GUI要素)。ここでは、メインウィンドウ(root)に「Hello, World!」というテキストを表示するラベルを作成している
  • text="Hello, World!": ラベルに表示するテキストを指定している
label = tk.Label(root, text="Hello, World!")

6. label.pack(pady=20)

  • pack: ウィジェットをウィンドウに配置するためのメソッド。packは、ウィジェットを順番に縦または横に並べるレイアウトマネージャー
  • pady=20: ウィジェットの上下に20ピクセルの余白(padding)を追加する
label.pack(pady=20)

7. def on_button_click():

  • def: 関数を定義するためのPythonの予約語
  • on_button_click: ボタンが押されたときに実行される関数。この関数はボタンのクリックイベントに関連付けられている
`def on_button_click()

8. label.config(text="ボタンがクリックされました!")

  • label.config: 既存のラベルの設定を変更するためのメソッド。ここではラベルのテキストを「ボタンがクリックされました!」に変更した
label.config(text="ボタンがクリックされました!")

9. button = tk.Button(root, text="クリック", command=on_button_click)

  • tk.Button: Buttonは、ユーザーがクリックできるボタンを作成するウィジェット
  • text="クリック": ボタンに表示するテキストを指定している(ここでは「クリック」)
  • command=on_button_click: ボタンがクリックされたときに実行する関数を指定する。ここでは先に定義したon_button_click関数が呼び出される
button = tk.Button(root, text="クリック", command=on_button_click)

10. button.pack(pady=10)

  • pack: ウィジェットをウィンドウに配置するためのメソッド。今回はボタンをメインウィンドウに追加している
  • pady=10: ボタンの上下に10ピクセルの余白を追加している
button.pack(pady=10)

11. root.mainloop()

  • mainloop: アプリケーションのメインループを開始する。このメソッドが呼び出されると、ユーザーがウィンドウを閉じるまでプログラムが実行され続ける。イベント処理(ボタンのクリックなど)もこのループ内で行われる
root.mainloop()

他にも色んなウィジェットがあるらしいので、しばらくは模索していく予定

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