#準備
<canvas id="sample">
##コンテキストオブジェクトを取得
let canvas = document.getElementById('sample');
let context = canvas.getContext('2d');
getContextの第1引数に何を渡すかでコンテキストオブジェクトの種類が決まる。
渡す値 | 説明 |
---|---|
2d | 2次元グラフィックスの描画に使用 |
webgl、webgl2 | 3次元グラフィックスの描画に使用 |
#図形を書く
##長方形
長方形の関数
種類 | 説明 |
---|---|
fillRect(x,y,width,height) | 長方形(色付き) |
strokeRect(x,y,width,height) | 長方形(枠線のみ) |
clearRect(x,y,width,height) | 指定された領域を消去し、完全な透明にする |
例
//左から40上から60の位置に縦50横50の正方形を描く
context.fillRect(40,60,50,50);
#参考