##Reactなんだか良くわからんWarning多すぎ問題
以下は /user(user.js) にアクセスした時に
currentUserがnullであれば(=signinしていなければ)
/sign-in (SIGN_IN_PATH) に遷移しなさいという処理。
加えて、user/hogeページ(this.props.children)にアクセスした時も、
currentUserがnullじゃないかどうかを判断しましょうね、というコード。
(こちらは今回は蛇足です)
class User extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {currentUser: null}
//問題となる部分
if (!this.props.currentUser){
return browserHistory.push(CommonConstants.SIGN_IN_PATH);
}
}
....
// /user であれば renderMyAccount を
// /user/hoge であればそれをレンダリングする
renderContent() {
if (this.props.children) {
return this.props.children;
} else {
return this.renderMyAccount();
}
}
renderMyAccount() {
const {t} = this.props;
const user = this.state.currentUser;
if (!user) {return}
return (
<div className='col-md-8 col-md-offset-2'>
アカウントページをずらっと出力。
</div>
)
}
render() {
return (
<div className='row'>
{this.renderContent()}
</div>
);
}
}
しかしエラーがでる。
Warning: setState(...): Cannot update during an existing state transition (such as within
render
or another component's constructor). Render methods should be a pure function of props and state; constructor side-effects are an anti-pattern, but can be moved tocomponentWillMount
.
素直に読んでみると、
①renderの中でstateをアップデートしていないか?
②他のコンポーネントのconstructorの中で(略
###①render()内でstateをアップデートするのはなぜダメなのか?
renderの中でsetStateを呼んではいけない理由
render時にstateが更新される=>stateが更新されるとrenderが実行される=>render時にstateが更新される=>stateが・・・・ということになり無限にrenderが実行されてしまっていた。
なるほど、、、しかし今回はこのケースではないです。
###②他のコンポーネントのconstructorの中でstateをアップデートするのはなぜダメなのか?
What will happen if I use setState() function in constructor of a Class in ReactJS or React Native?
Ability to call setState in the constructor
簡単に言えば、非同期通信だかららしい。
どういうことかといえば、stateは本来一つのコンポーネントに依存しているべきであって、受け渡したり、複数のコンポーネントで同時に使われるべきではないということ。
非同期通信が可能故に、2つのコンポーネントでstateが同時進行的に変わるのは好ましくないということでした。
###でも今回はstateの更新なんてしてないぞ??
問題は今回のソースコードのconstructor内で、setState()を使っていないということでした。
原因はBrowserHistoryのpushメソッドにありました。
React-routerの公式ドキュメント
History関数の公式ドキュメント
Navigation
history objects may be used programmatically change the current
location using the following methods:
history.push(path, [state])
history.replace(path, [state])
history.go(n)
history.goBack()
history.goForward()
history.canGo(n) (only in createMemoryHistory)
というわけで、push,replaceどちらを使っても、stateを受け渡すことになってしまい、それがエラー文中のupdateに該当しているということでした。
(間違っていたら是非指摘していただきたいです。)
##解決策
componentWillMountを使う
こちらを参照
こちらも参照
これだったら確実にrender前に実行できます。
class User extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {currentUser: null}
//ここでは一度返す
if (!this.props.currentUser) {return}
UserAction.getUser((user) => {
this.setState({currentUser: user});
});
//ここで呼び出す。
componentWillMount() {
if (!this.props.currentUser) {
return browserHistory.push(CommonConstants.SIGN_IN_PATH);
}
}
}
....
renderContent() {
if (this.props.children) {
return this.props.children;
} else {
return this.renderMyAccount();
}
}
```
componentWillMountはrender前に呼び出されるので重宝します。