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Gremlinのチートシート

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Gremlinはグラフデータベースを操作するためのプログラミング言語で、Apache TinkerPopの一部として開発されています。
以下に、Gremlinでよく使う基本的なコマンドとその説明をまとめました。

ノードとエッジの操作

ノードの追加

g.addV('label').property('key', 'value')

ラベルとプロパティを指定して新しいノード(頂点)を追加します。

ノードの検索

g.V().hasLabel('label')
g.V(vertexId)
g.V().has('key', 'value')

それぞれ、指定したラベル、ID、プロパティを持つノードを検索します。

プロパティの追加

g.V(vertexId).property('key', 'value')

ノードに新しいプロパティを追加します。

ノードの削除

g.V(vertexId).drop()

指定したノードを削除します。

エッジの追加

g.V(sourceId).addE('label').to(g.V(targetId)).property('key', 'value')

エッジ(辺)を追加します。ソースノードとターゲットノード、ラベルとプロパティを指定できます。

トラバーサル(探索)

隣接ノードの探索

g.V(vertexId).out('label')
g.V(vertexId).in('label')
g.V(vertexId).both('label')

それぞれ、指定したラベルのエッジを通じて接続された隣接ノードを探索します。

パスとサブグラフの表示

g.V(vertexId).out('label').path()
g.V(vertexId).repeat(out()).times(2)

ノードから出ているエッジを通じて探索したパスを表示したり、指定したノードから2ステップ先までの隣接ノードを探索します。

複雑なクエリの例

プロパティ値の取得

g.V().has('key', 'value').out('label').values('anotherKey')

特定のプロパティを持つノードから出ているエッジをたどり、その隣接ノードの別のプロパティの値を取得します。

2つのノードの選択

g.V().has('key', 'value').as('a').out('label').as('b').select('a', 'b')

特定のプロパティを持つノード(エイリアスa)から出ているエッジをたどって隣接ノード(エイリアスb)を見つけ、その2つのノードを一緒に選択します。

特定のプロパティを持つノードまでのパス表示

g.V().has('key', 'value').until(has('anotherKey', 'anotherValue')).repeat(out()).path()

指定したプロパティを持つノードからエッジを辿り続け、別の指定したプロパティを持つノードが見つかったところで探索を終了し、そのパスを表示します。

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