ちょっとだけAddCompoentする作業が楽になるかも。
AddComponentMenu属性と引数にパスをいれる。パスは自由にいれてOK。
using UnityEngine;
using System.Collections;
[AddComponentMenu("AAA/BBB/CCC")]
public class TestAddComponentMenu : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}