Assets - Editorフォルダ以下に配置します。
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
public class Test : EditorWindow
{
Vector2 scrollPosition = new Vector2(0, 0);
[MenuItem("Window/Test")]
static void ShowWindow()
{
var window = EditorWindow.GetWindow(typeof(Test));
window.Show();
}
void OnGUI ()
{
scrollPosition = EditorGUILayout.BeginScrollView(scrollPosition);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
GUILayout.Label("HogeHoge");
}
EditorGUILayout.EndScrollView();
}
}
小さくすると自動的にスクロールバーがでます。