コンテキストメニューに項目を追加します。
コンテキストメニューとは、スクリプトをゲームオブジェクトにアタッチした後、Inspector上でそのスクリプトを右クリックしたときに表示されるやつです。多分...。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
[ContextMenu ("Do ContestMenu")]
void hogehoge(){
Debug.Log("Exe ContestMenu!!");
}
}
上記をコンテキストメニューから実行すると、hogehogeメソッドが実行されます。
なんかをリフレッシュしたいときに使うのかも。