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【Unity】無料アセット「CSV Serializer」を使ってスプレッドシートでマスタデータ管理

プロトタイプ作成に便利そうなアセット「CSV Serializer」の使い方の紹介

2019-12-09.png

簡単に説明すると。CSVを簡単にC#クラスにパースしてくれるアセット
スプレッドシートもCSV形式でダウンロードすればすごく簡単にUnityに持ってこれる

1.データクラスを用意

てきとうにスプレッドシートで管理したいデータクラスを作る

public class Enemy
{
    public int id;
    public string name;
    public int hitPoint;
    public int power;
    public int defence;
}

2.対応するスプレッドシートのシートを用意

てきとうにデータの中身も用意する
2019-12-09 (1).png

これをCSV形式でダウンロードできるように公開設定する
・「ファイル」 →「ウェブに公開」
・シートの指定をさっき作ったシートにし、形式を「カンマ区切り (.csv)」にして公開。表示されるURLをコピー

2019-12-09 (3).png

2019-12-09 (2).png

3.ダウンロード&デシリアライズ処理を書く

Enemy[] enemyData;
IEnumerator DownloadAndDeserialize ()
{
    string url = "さっきコピーしたURL";
    UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get (url);
    yield return request.SendWebRequest ();
    enemyData = CSVSerializer.Deserialize<Enemy> (request.downloadHandler.text);
}

データクラスをScriptableObjectとかにしておけば開発中はスプレッドシート、製品版はアプリ内に埋め込み、とかも簡単にできる。便利!

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