概要
unity5.2の作法、調べてみた。
wwwやってみた。
makefile
- menu->file->new sceneする。
- menu->file->save sceneでstartとする。
- menu->gameobject->create emptyする。
- menu->assetes->creates->c# scriptでstart.csつくる。
- ダブルクリックして、コードを書く。
- ヒエラルキーのgameobjectに、コードを重ねる。
- 三角で実行。
サンプルコード
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class www : MonoBehaviour {
string json;
void Start() {
StartCoroutine("ReadMemo");
}
IEnumerator ReadMemo() {
WWW www = new WWW("https://ohiapp0.herokuapp.com/hello");
//WWW www = new WWW("http://carmania.dip.jp");
yield return www;
if (!string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
Debug.LogError(string.Format("Fail Whale!\n{0}", www.error));
yield break;
}
json = www.text;
Debug.Log(json);
}
void OnGUI() {
GUI.color = Color.yellow;
GUI.Label(new Rect(10, 10, 300, 300), json);
}
}
以上。