Unityでアプリ制作を始めました
iPhoneでプレイできるゲームを作ることにしたので、やったことを記事に残します
アプリ開発
ここは別で作成中。また記事書きます
TestFlightを使って検証
TestFlightを使用すると、アプリおよびApp ClipをApp Storeでリリースする前にユーザーをテストに招待し、 有益なフィードバックを受けることができます。
AppClipが分からなかったので調べたところ、一部の機能が使えるミニアプリらしい。
とりあえず、TestFlighはアプリを試験的に公開できる場所で、
社内または社外のテスターに向けてテストが出来るみたいでした。
使い方
ここから始めるみたいでした
AppleIDでログインするとApple Developer Programに登録してくださいとの内容
Apple Developer Programに登録する
今すぐ登録ボタンを押すとApple Developerアプリが必要らしいので
AppStoreからインストール
Apple Developer Program登録 年12800円
無料でTestFlightを利用できないので、登録します。
審査に1ヶ月以上掛かったが登録できました。問い合わせしまくりました。
身分証明書はパスポートが英語表記でおすすめです
住所も英語で記載し直しました
※Unityでアプリ作成中なので、それが落ち着いたら更新します
ここからはclaudeが回答した手順で進めます
3. 有効な Bundle ID を設定
com.名前.アプリ名にするらしいので設定
5. アーカイブを作成し、「Distribute App」を選択します。
ipaファイルとしてビルドする作業になります。 XcodeのProductからArchiveを選択して、ビルドを行います。
アーカイブ=ビルド…🤔うーん
出来ました
Distribute Appを押すとTestFlightがあったので
Apple Developer Programの登録が出来たら再度やってみます