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UnityがUSB接続中のAndroid端末を認識しない

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Unityとは別プロジェクトでAndroid SDKを使用している時は注意する

問題

  • UnityがUSB接続中のAndroid端末を認識しない。
    • Build Settings内Run Deviceに現れない。
      build_settings.png

背景

  • Unityが参照するadbバージョンと別プロジェクト(Android Studio等でインストール)で使用中のadbバージョンが異なっていた
    • Unity-editorでandroidのモジュールを追加した際、独自にandroid-sdkをインストールしている
    • adbのありかは、Applications/Unity/Hub/Editor/[unity-version]/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/Platform-tools/
      • Unityが参照するAndroid SDKのパスはEdit>Preferences>External Tools>Android>SDKで確認可能
    • 一方で、Android Studioで認識しているのは~/Library/Android/sdk
      • .zshrcにplatform-toolsへのパスを登録していた
.zshrc
export PATH="$PATH":"/Users/[username]/Library/Android/sdk/platform-tools/"

原因

  • Unity起動中にadb devicesなどのコマンドを打つと、adbサーバーバージョンが異なるため、Android Studioが参照するadbサーバーに切り替わってしまい、Unity側から端末を認識できなかった。
$ adb devices
adb server version (40) doesn't match this client (41); killing...

補足

adbはadbクライアントとadbサーバーから構成される。
adbの仕組み

adb クライアントを起動すると、まず稼働中の adb サーバー プロセスがすでに存在していないかどうかがチェックされます。サーバー プロセスが存在しない場合は、クライアントによりサーバー プロセスが起動します。

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