ゲーム開発における三角形のお話likers
- @ishi720
休日は、無駄なものを開発しているオカメインコです。革新的なアイデアや文化は、無駄から生まれると思ってます。
- @konbraphat51
ゲーム産業のR&Dになりたい大学4回生。プログラミング歴10年。 目指せフルアーマーエンジニア。データベーススペシャリストらしい。 もっとkonbraphat51について知りたい方はGitHubのプロフィールをご覧ください。
- 🐱 🍓@SFITB
誰かの記事に救われし、 その恩返しを誰かの為の 記事にてなさむ。
- y kato@ykato
SIer→事業会社→ITコンサルタントとして四半世紀業界を渡り歩いてきました。SRE/CCoE/CSIRT経験があり、インフラ・セキュリティ周りの業務に明るいですが、その一方でOSSコミッターとして個人プロダクトを作っては放流しています。
- @bluelemmon
ツール開発、自動化、CI/CD
- ねぼすけAI@Isaka-code
Kaggle Master | LLMコンペ好き | 資格勉強も好きで、数学検定1級などを一通り取得しました | 一人アドカレ完走2023•2024 | 阪大修士卒 | AIが大好きなデータサイエンティストです。AI、ソフトウェアエンジニアリング、個人開発に関心があります。
- @tk-engineer
とあるゲームプログラマー
- seigot@seigot
# MakerFaire Tokyo/Kyoto 2024 個人スポンサー枠で協賛。つくろか!実行委員会 # 投稿内容は私個人の意見であり、所属企業・部門見解を代表するものではありません。