はじめに
仕事で、下記のLowPolyAnimatedAnimalsを購入したのですが、
wander scriptというAIのような仕組みがついてきたので、それの覚書です。
Wander Scriptとは
使い方
AI Navigationのインストール
Window -> AI から ナビゲーションとナビゲーション(廃止)を選択
地面になるエリアを選択してベイクを押下
青くなった場所が地面になる
NavMesh Agent
NavMeshAgent コンポーネントは、相互に回避しながら目的地点に向かって進行するキャラクターの作成に利用できます。エージェントはナビメッシュを使ってゲーム世界の状況を判断し、それに基づき他のエージェントや障害物を回避することができます。経路探索や空間の判断は、ナビメッシュエージェントのスクリプト API によって行われます。