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【Unity】作成したゲームをWebで公開する方法

Last updated at Posted at 2019-10-12

#手順

##WebGL形式でビルドする。

  • File -> Build Settings -> PlatformでWebGLを選択する。
  • 「Scenes In Build」に必要なシーンをドラッグアンドドロップする。
  • WebGLのインストーラがない場合、「Open Download Page」のボタンを押下し、落としたインストーラを実行する。
  • 「Player Settings」を選択する。
  • 「Development Build」はチェックしない。(エラーを見るための機能が付随されるらしいが、その分容量も大きくなる。)
  • 「Build」でビルドする。(場合によってはCPUが100%近くなるが辛抱強く待つ。)

##Web上にプロジェクトをアップロードする。

##参考サイト
[UnityのWebGLで書きだしたゲームをGitHubを使って公開する]
(https://qiita.com/iwaken71/items/c32760e1cc2ba01e8f9a)
[公式ページ : Building and running a WebGL project]
(https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/webgl-building.html)

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