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【Unity】作成したゲームをWebで公開する方法

手順

WebGL形式でビルドする。


- File -> Build Settings -> PlatformでWebGLを選択する。
- 「Scenes In Build」に必要なシーンをドラッグアンドドロップする。
- WebGLのインストーラがない場合、「Open Download Page」のボタンを押下し、落としたインストーラを実行する。
- 「Player Settings」を選択する。
- 「Development Build」はチェックしない。(エラーを見るための機能が付随されるらしいが、その分容量も大きくなる。)
- 「Build」でビルドする。(場合によってはCPUが100%近くなるが辛抱強く待つ。)

Web上にプロジェクトをアップロードする。

参考サイト

UnityのWebGLで書きだしたゲームをGitHubを使って公開する
公式ページ : Building and running a WebGL project

ogawa-to
ゲームプログラマに転職すべく基本独学で勉強中。 Unity, UnrealEngineを用いて作成したゲームをポートフォリオとする予定。 ロックマンや悪魔城のような横スクロールが大好物。 FPSやスマホゲームなど、ほぼプレイ経験がないので、食わず嫌いせず触れていきたい。 Twitter : @mezofuchi
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