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【Unity】作成したゲームをWebで公開する方法

Last updated at Posted at 2019-10-12

手順

WebGL形式でビルドする。


- File -> Build Settings -> PlatformでWebGLを選択する。
- 「Scenes In Build」に必要なシーンをドラッグアンドドロップする。
- WebGLのインストーラがない場合、「Open Download Page」のボタンを押下し、落としたインストーラを実行する。
- 「Player Settings」を選択する。
- 「Development Build」はチェックしない。(エラーを見るための機能が付随されるらしいが、その分容量も大きくなる。)
- 「Build」でビルドする。(場合によってはCPUが100%近くなるが辛抱強く待つ。)

Web上にプロジェクトをアップロードする。

参考サイト

UnityのWebGLで書きだしたゲームをGitHubを使って公開する
公式ページ : Building and running a WebGL project

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