search
LoginSignup
search
  1. Trend
  2. Question
  3. Qiita Tech Festa
  4. Official Event
  5. Official Columnopen_in_new
  6. Organization
[Unity] 複数の端末の解像度に対応させる1 - Sceneに表示される解像度を固定化するlikers
  • Yutaka Kinjo@YutakakINJO

  • @inovol

  • @minuma

  • @githiro

  • @nitorionedan

    ふと思いついたアプリを作っています

  • @ganyariya

    最近はZennに出没しています

  • @keitanxkeitan

  • Taku Harada@xxxDATxxx

    ボンクラデヴ。ゲームしたり、ゲーム作ったりします。最近は遊技機の液晶制御が軸足です。

  • 青木 とと@lycoris102

  • @GOTO

  • ニシ ケン@nishiken1235

    ゲームプログラマー、コンシューマー系ゲーム制作に関わっています。C/C++,UE4,Unity関係に興味アリ

  • @ossan

  • @nyafunta

    Androidぷろぐらま, ハードウェアと連携すること多め. 気分転換に美味しいもの甘いもの日本酒を摂取するのが好き.

  • @nakayamachama

  • 和也 瀬戸@KazuyaSeto

  • Takahiro Horikawa@thorikawa

    Co-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc.

  • @yoshiz3-onishi

  • Yuki Akahori@YukiAkahori1

  • @shindo-r@github

  • @yuto_kitamura

1 / 2Page 1 of 2

How developers code is here.

Qiita Tech Festa 2025 will be held!: 5/20(Tue) - 7/25(Fri)
© 2011-2025Qiita Inc.

Guide & Help

  • About
  • Terms
  • Privacy
  • Guideline
  • Media Kit
  • Feedback/Requests
  • Help
  • Advertisement

Contents

  • Release Note
  • Official Event
  • Official Column
  • Advent Calendar
  • Qiita Tech Festa
  • Qiita Award
  • Engineer White Paper
  • API

Official Accounts

  • @Qiita
  • @qiita_milestone
  • @qiitapoi
  • Facebook
  • YouTube
  • Podcast

Our service

  • Qiita Team
  • Qiita Zine
  • Official Shop

Company

  • About Us
  • Careers
  • Qiita Blog
  • News Release