Help us understand the problem. What is going on with this article?

uGUI ボタンのクリックイベントを取得する

More than 3 years have passed since last update.


  • Hierarchy から Create -> UI -> Button を選択
    • Canvas の子として Button が作られる
  • Project から Create -> C# Sprite で ButtonHandler.cs を作成
    • ボタンクリック時のコールバックメソッド OnClick を定義
    • このとき必ず public メソッドにする必要がある! (後述のメニュー項目に表示されない)
    • JavaScript だと public 不要なので、C# ではまってしまった。
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ButtonHandler : MonoBehaviour {
    void Start () {

    void Update () {

    public void OnClick() { // 必ず public にする
        Debug.Log ("clicked");
  • BunttonHandler.cs を Button にアタッチする
  • On Click ()+ を押して、自分自身(Button) をアタッチしてから、ButtonHandler.OnClick を選択。


実行して、ボタンをクリックすると "clicked" とログ出力されます。


  • OS X 10.10.1
  • Unity 4.6.1
Why not register and get more from Qiita?
  1. We will deliver articles that match you
    By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole
  2. you can read useful information later efficiently
    By "stocking" the articles you like, you can search right away