環境メモ
⭐️macOS Monterey
⭐️Blender3.1.0
1.Blenderのオムライスとノーマルマップ
事前に、Blenderでオムライスとノーマルマップを作成する
【Blender】オムライスを作ってみたよぉ
https://nonkapibara.hatenablog.com/entry/2022/04/19/032227
【Blender】マテリアルからノーマルマップを作成する
https://nonkapibara.hatenablog.com/entry/2022/04/24/014637
2.BlenderからマテリアルをFBX出力した時に一緒にエクスポートするように設定する方法
リソースの自動パックをチェックONする。
リンクライブラリをパックする
3.Unity側のマテリアル設定
上記でBlenderからエクスポートしたオムライスのFBXをUnityに取り込む
4.オムライスのノーマルマップを取り込む
5.オムライスのマテリアルを作成する
🌟Blender🌟
— non (@nonnonkapibara) April 18, 2022
Blenderで💕オムライス💕作ってみたよぉ😍
このオムライスでいろいろ遊んでみるよぉ🤩
↓↓作り方⭐️ざっくり解説🐹https://t.co/Pia5NBmcPx#blender #blender3d #3DCG #b3d #オムライス pic.twitter.com/R2n9uyRYDp
🖥️3Dモデル Web📲
— non (@nonnonkapibara) April 23, 2022
Blenderで作った🌟3Dモデル🌟オムライス💕をWebブラウザに表示してみたよぉ😊
オムライスを🐹マウス🖱️or指👆で🔎拡大したり🖥️📲スマホでも、ぐりぐり回せるのは💖とっても楽しいなぁ😍
↓↓作業メモhttps://t.co/pDMsdJUw2a#blender #3DCG #b3d pic.twitter.com/Vp0zqBhRiZ
📱AR📱
— non (@nonnonkapibara) April 24, 2022
🌟キーボードの上にオムライスのせてみたよぉ‼️って一度やってみたかったんだ〜💕😊
オムライスの色付けは、まだまだ勉強が足りないけど😅久しぶりの✨AR✨作って楽しかったよぉ😍
↓↓作業メモhttps://t.co/fIwVqjT8WD#blender #blender3d #3DCG #b3d #WebAR #AR pic.twitter.com/nAENFgDE3e