環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Unity 2018.2.15f1
⭐️Android8.1
1.「Google AdMob(Mobile Ads SDK Unity)」にアクセスし、
プライグインをダウンロードする
https://developers.google.com/admob/unity/start?hl=ja

2.Unityに取り込む
「Assets」ー「Import Package」ー「Custom Package」
4.Resolveする
「Assets」ー 「Play Service Resolver」ー 「Android Resolver」ー 「Resolve」
5.「Assets」ー「Plugins」ー「Android」ー「GoogleMobileAdsPlugin」AndroidManifest.xmlにAdMobのアプリIDを設定する。
ここでは、テスト用のAdMobのアプリIDを設定する。
テスト用のAdMobのアプリID
ca-app-pub-3940256099942544~3347511713


6.あとは、マニュアルにあるように
UnityのStartイベントに下記のように実装する
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VR ピヨくまちゃんのシューティング〜VR Shooting Piyo-Kuma-Chan
💖【VR】Androidアプリ💖リリース
— non (@nonnonkapibara) May 13, 2019
😍ピヨくまちゃん💫シューティングVRゲームリリースしました。😊VRゴーグルであそびます。🍩
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