環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Unity 2018.2.15f1
⭐️Xcode10.2
⭐️iPhone7(IOS 12.2)
⭐️Android8.1
VR用の画面。VRゴーグルで遊ぶ。2眼ビューア
↓↓↓↓完成図
💖【VR】Androidアプリ💖リリース
— non (@nonnonkapibara) May 13, 2019
😍ピヨくまちゃん💫シューティングVRゲームリリースしました。😊VRゴーグルであそびます。🍩
💎とっても💎キレイで🤩楽しいです👍
↓↓Google Play 無料Freehttps://t.co/DmkV8ltaCD#Piyo_Kuma_chan_Shooting_VR_game #VR #Unity3d pic.twitter.com/fFVADdAiDV
1.Project Settingsを開く
「Edit」 - 「Project Settings」 - 「Player」 を選択する
2.Default Orientationを「Landscape Left」にする
★Android
★IOS
警告の英語で下記の内容が書いてました
Virtual Reality Support is enabled.Upon entering VR mode, landscape left orientation will be the default orientation unless only landscape right is available.
翻訳すると
※詳細説明は、Unityマニュアル参照
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html#Resolution
3.XR Settings
「Virtual Reality Supported」チェックONする。
Virtual Reality SDKsに必要なSDKを追加する
「Cardboard」を追加する。
「Oculus」を使う場合、Oculusも追加する
★Android
★IOS
※詳細説明は、Unityマニュアル参照
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html#XR
完成!!!
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VR ピヨくまちゃんのシューティング〜VR Shooting Piyo-Kuma-Chan