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【Blender2.8】箱うし&箱くま本 STAGE1ペアレントのアニメーションやってみた

Last updated at Posted at 2020-02-24

環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Blender2.8

箱うし&箱くま本 STAGE1ペアレントのアニメーションやってみた

無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる【Blender 2.8対応版】:書籍案内|技術評論社
https://gihyo.jp/book/2019/978-4-297-10863-2

STAGE1-1 移動/回転/縮小 

■メモ
・「G」で移動する
・「G」移動の取り消しは「ESC」
・移動方向の限定は「G」の後に、各キーで軸移動する(「X」「Y」「Z」)
・1ミリ刻みの移動は「Ctr」を押したまま移動
・「R」で回転
・「S」で拡大縮小
・「F12」レンダリング(取り消しは「ESC」)
・「T」でツールバー表示/非表示

 

LESSON-1  移動ツールを使って花を完成させる

完成
Lesson1-tobe.png

LESSON-2 回転ツールを使って花を完成させる
完成
Lesson2-tobe.png

LESSON-3 拡大縮小ツールを使って花を完成させる
完成
Lesson3-tobe.png

CHALLENGE 雪だるまを組み立てる
完成!!
スクリーンショット 2020-02-22 16.26.26.png

STAGE1-2 キーフレームアニメーション


■メモ
・キーフレームの位置を選択する。
対象のオブジェクトを選択する
「I」で”キーフレーム挿入メニュー”を起動し、「位置」を選ぶ。
・キーフレームを削除する場合は「X」キーを押す。

LESSON-4 ドアを開閉するアニメーション

完成!!
kumaAnimation.gif

CHALLENGE 扉を開く
完成!!
dooranimation.gif

STAGE1-3 ペアレント

■メモ

・ペアレントは、子、親の順に選択し、「Ctrl」+「P」キー(ペアレント)で選択して、ペアレント対象を「オブジェクト」を選択する。
・ペアレントが終わったら、親を動かすと子も一緒に動く。


PはペアレントのPで覚える
回転を戻す「option」+「R」

 

LESSON-5 卓上ライトのペアライト

完成!!
lanp.gif

スクリーンショット 2020-02-24 20.18.47.png

LESSON-6 箱くまのペアレント
スクリーンショット 2020-02-24 20.57.58.png

完成
スクリーンショット 2020-02-25 2.15.30.png

CHALLENGE 箱うしのペアレント
完成
スクリーンショット 2020-02-24 23.56.12.png

STAGE1-5 ペアレントを用いた歩行アニメーション

LESSON-8 箱くまの歩行アニメーションを作る
kumaani.gif

CHALLENGE 箱うしの歩行アニメーションを作る
usiani.gif

 

 

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